Redsteel
Où l'obtenir
Aucune créature dans les fichiers du jeu ne lâche cet ensemble.
Pièces par emplacement
L'ensemble a une pièce pour 12 de vos 12 emplacements de runes.
- Rune par étoiles : Rune Ternie, Rune Affinée, Rune Gravée, Rune Renforcée, Chef-d'œuvre Runique, Rune Parfaite
- Sous-couche par étoiles : Doublure en Tissu, Sous-couche Rembourée, Sous-couche Stratifiée, Sous-couche Renforcée, Sous-couche Mythique, Sous-couche Céleste
- Ceinture par étoiles : Ceinture Simple, Ceinture Renforcée, Ceinture Trempée, Ceinture Bénie, Ceinture Mythique, Ceinture Céleste
- Charme par étoiles : Talisman Simple, Charme Imbibé, Charme Runique, Charme Arcanique, Charme Divin, Charme Céleste
- Anneau (x2) par étoiles : Bande Modeste, Bande Polie, Bande Dorée, Bande Arcanique, Bande Mythique, Bande Céleste
- Amulette (x2) par étoiles : Amulette Basique, Amulette Améliorée, Amulette Cloutée, Amulette Mystique, Amulette Divine, Amulette Céleste
- Brassard (x2) par étoiles : Brassard Simple, Brassard Renforcé, Brassard Trempé, Brassard Augmenté, Brassard Mythique, Brassard Céleste
- Insigne (x2) par étoiles : Emblème Novice, Emblème Adepte, Emblème Chercheur, Emblème Héroïque, Emblème Mythique, Emblème Céleste
Stats par pièce
Une pièce tire une stat principale de sa liste. Ses stats supplémentaires proviennent de la deuxième liste.
| Pièce | Stat principale | Stats supplémentaires |
|---|---|---|
| Rune | Dégâts physiques, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Dégâts de Saignement | Dégâts physiques, Physical Piercing, Dégâts d'Attaque, Dégâts de coup, Perçage de coup, Dégâts de percée, Perçage de percée, Armure de coup, Armure de percée, Vitesse d'Attaque, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Dégâts de Saignement |
| Sous-couche | Santé, Armure, Efficacité de Garde | Armure de coup, Armure de percée, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Vitesse de déplacement, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Efficacité de Garde |
| Ceinture | Santé, Résistance | Armure de coup, Armure de percée, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Vitesse de déplacement, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace |
| Charme | Endurance, Régénération Endurance | Armure de coup, Armure de percée, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Spell Haste |
| Anneau | Dégâts physiques, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Vitesse d'Attaque, Dégâts de Saignement | Dégâts physiques, Physical Piercing, Dégâts d'Attaque, Dégâts de coup, Perçage de coup, Dégâts de percée, Perçage de percée, Armure de coup, Armure de percée, Vitesse d'Attaque, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Dégâts de Saignement, Max Rage, Durée de la Rage |
| Amulette | Dégâts d'Attaque, Vitesse d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Spell Haste | Dégâts physiques, Dégâts d'Attaque, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Armure de coup, Armure de percée, Vitesse d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Spell Haste, Dégâts de Saignement |
| Brassard | Vitesse d'Attaque, Spell Haste, Max Rage, Durée de la Rage | Dégâts physiques, Dégâts d'Attaque, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Armure de coup, Armure de percée, Vitesse d'Attaque, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Efficacité de Garde, Spell Haste, Dégâts de Saignement, Max Rage, Durée de la Rage |
| Insigne | Dégâts physiques, Dégâts d'Attaque, Dégâts Critiques, Dégâts de Saignement | Dégâts physiques, Dégâts d'Attaque, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Armure de coup, Armure de percée, Vitesse d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Santé, Armure, Armure Contondante, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Dégâts de Saignement |
Bonus d'ensemble
- 3 pièces : +5% Vitesse de Déplacement
- 4 pièces : +8% Dégâts Physiques, +12 Dégâts de Frappe
- 6 pièces : +16 Dégâts d'Estoc, Embuscade : après avoir esquivé, votre prochain coup dans les 3 secondes inflige +25% de Dégâts Physiques accrus
Étoiles et niveau
Les étoiles d'une rune définissent le niveau de joueur requis pour la porter.
| Étoiles | Niveau de joueur | Note |
|---|---|---|
| 1 étoile | 1 | |
| 2 étoiles | 5 | |
| 3 étoiles | 10 | |
| 4 étoiles | 15 | |
| 5 étoiles | 20 | |
| 6 étoiles | 25 | |
| 7 étoiles | 30 | au-dessus du plafond de niveau |
| 8 étoiles | 35 | au-dessus du plafond de niveau |
| 9 étoiles | 40 | au-dessus du plafond de niveau |
Les runes avec 7 à 9 étoiles nécessitent le niveau 30 à 40. Le plafond de niveau est 25, donc personne ne peut les porter.
Chiffres
Emplacements de runes qu'il remplit12
Pièces pour chaque bonus3, 4, 6
Le plus d'étoiles9