刈取の剣舞
剣舞の一撃ごとに対象の出血スタックを消費し、1スタックにつきダメージが8%増加する。増加は一撃あたり最大40%まで。剣舞は出血を付与しなくなる。
ゲーム内の映像
入手方法
ツリーに表示 人間ツリー(精霊の射手アーキタイプで表示)開放されます。
必要なノードのいずれか1つにポイントを振ると開放されます。
変化する内容
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 斬撃当たりの出血 | 2 | 0 |
| 消費した出血1スタックあたりのダメージボーナス | なし | 8% |
| 斬撃ごとダメージボーナス最大値 | なし | 40% |
剣舞の一撃ごとに対象の出血スタックを消費し、1スタックにつきダメージが8%増加する。増加は一撃あたり最大40%まで。剣舞は出血を付与しなくなる。
ツリーに表示 人間ツリー(精霊の射手アーキタイプで表示)開放されます。
必要なノードのいずれか1つにポイントを振ると開放されます。
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 斬撃当たりの出血 | 2 | 0 |
| 消費した出血1スタックあたりのダメージボーナス | なし | 8% |
| 斬撃ごとダメージボーナス最大値 | なし | 40% |