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作成/人間

人間

プレイ可能

機知と適応力で名高い人間は、ミルケアでもっとも数の多い種族。さまざまな土地で栄え、この地の文化と技の発展に大きく寄与している。

ビルドを開始

人間と魔術師

狩人刃炎霜

炎と氷を操り、どんな脅威にも合わせて戦い方を変える万能の呪文使い。精霊の射手は中距離の戦いと機動戦術に長け、属性効果をつなげて戦場を制する。

精霊の射手の詳細

すべての9アーキタイプ

入手方法

キャラクター作成画面で人間を選びます。 作成画面を開く.

最初から所持 武器持ち替え, ダッシュ, 受け流し.

開始時のキー: スペース: ダッシュ, SHIFT: 受け流し.

数値

移動速度5.25
初期呪文3
スキルツリーノード302

通常攻撃

ヒットダメージ種類呪文
1x0.6斬撃人間の近接攻撃
2x0.8斬撃人間の近接攻撃
3x1.5斬撃人間の近接攻撃
到達1.5
ヒットあたりのスタミナ1
スタート時は遠隔いいえ

武器持ち替えの後、攻撃は飛び道具になります: x0.48, x0.64, x1.2。それぞれ近接ヒットのx0.8を刺突ダメージとして与え、最大10ユニット先まで届きます。

クリックするたびにコンボが1段進みます。1段のダメージは、対象の防御を適用する前の戦闘力にその倍率を掛けた値です。

最終段の後、コンボは1段目から再開します。1秒攻撃しない、0.5ユニットより多く移動する、または呪文を詠唱した場合も最初からになります。

各段でスタミナを消費します。スタミナが足りないと攻撃できません。

挫傷の一撃, 炎の一撃, 凍える一撃, 重い一撃の後、3秒以内の次の通常攻撃がコンボの最終段になります。

種族テーブルには攻撃速度とコンボのクールダウンもありますが、ゲームのコードはそれらを使っていません。攻撃速度はステータスで決まります。

ダメージ種別と防御: 戦闘。

スキルツリー

人間のキャラクターには3つのツリーがあります: 人間ツリー、クラスツリー、そしてその組み合わせのアーキタイプツリーです。

能力値

能力値追加基本EXPコスト
記憶力3200
魅力3200
冒険心3200
体格3200
知力3200
敏捷3200
筋力3200
活力3200

金色の行は、人間によって200 XPより安くなる能力値です。組み合わせのコストは種族コストとクラスコストの平均(切り上げ)です。価格は購入済みのポイント数とレベルに応じても上がります。

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