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スキルツリー

ツリー
利用可能 48
使用済みポイント: 0

スキルツリーを読み込み中。

  • 呪文(ツリー開始)
  • 呪文強化
  • メインステータス
  • 能力値バフ
  • 呪文バフ
  • 消費
  • ポイント1つで開く
  • 取得した排他ノードで未解放
  • 最初にリンクされた親項目にポイントが必要です
  • クイック割り当てルート:ノードをもう一度クリックして振り分けます
  • 振り直しプレビュー: ノードをもう一度クリックして、全分岐を振り直します。

使用する前に60スキルポイントをプランしてから、リンクを共有してください。9種族とクラスペアの1つを選んでください。プランモードはオンです。ノードをクリックするとポイントを使用または返金でき、ノードのカードはそのページにリンクします。ツリーの下では、能力値プランナーは能力値ポイントをXPとレベルに変えます。

能力値プランナー

能力値はじめに今次へ
記憶力
魅力
冒険心
体格
知力
敏捷
筋力
活力
消費XP
レベル
次のレベルへ
レベルアップで得るスキルポイント
生命力
集中力
スタミナ

呪文書と必要な能力値

呪文書の呪文をバーに追加するには、全能力値条件を満たす必要があります。

    • XPで能力値を1ポイント購入。費やしたXPがレベルバーを埋め、新レベルごとに2スキルポイント獲得。
    • 1ポイントの消費は base × (1 + (開始時からのポイント - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 × レベル(小数点以下切り上げ)です。基本値は種族とクラスの能力値コストの平均です。
    • レベル25で能力値の訓練はできなくなり、どの能力値も99を超えません。
    • 再生の霊薬(購入価格500)は能力値に費やしたすべてのXPを払い戻し、開始値にリセットします。レベルも低下しますが、既に獲得したスキルポイントは残ります。

    ツリーの仕組み

    • 各キャラは一画面に3つのツリー表示。種族、クラス、アーキタイプ(種族とクラスの組み合わせ)。
    • スタートノードは無料で既に使用済みです。
    • リンクされた親ノードの1つがポイントを持つと、ノードが開きます。
    • 一部のノードは排他的です。1つにポイントを振ると他がロックされます。
    • ゲームは、別の支出ノードがそれに依存している間、ノードを払い戻しません(先に、これに連なるノードを振り直してください)。ここで最初のクリックはその分岐を赤でペイントし、2番目のクリックはすべてを払い戻します。
    • レベル25に到達すると48ポイントが得られ、最初のレベルの後は各レベルで2が得られます。上記の12個のボスのそれぞれは、最初に倒すと1がさらに追加されます。

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    誰が見られるか

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