數值
大節點或小節點
| +6% 攻擊速度 +10% 對生命低於40%目標的傷害 | |
| +5% 攻擊傷害 | |
| +3% 攻擊速度 | |
| +2 物理貫穿 | |
| +3% 攻擊速度 | |
| +1 Max Temporal Surge | |
| +5% 對生命低於40%目標的傷害 | |
| +3% 刺擊傷害 | |
| +3% 攻擊速度 | |
| +3% 刺擊傷害 | |
| +3% 攻擊速度 |
框架大小僅在技能樹螢幕上繪製。遊戲會新增每個節點自己的屬性行,無論其框架如何,所以大節點給出的正是其行所說的。
| +6% 攻擊速度 +10% 對生命低於40%目標的傷害 | |
| +5% 攻擊傷害 | |
| +3% 攻擊速度 | |
| +2 物理貫穿 | |
| +3% 攻擊速度 | |
| +1 Max Temporal Surge | |
| +5% 對生命低於40%目標的傷害 | |
| +3% 刺擊傷害 | |
| +3% 攻擊速度 | |
| +3% 刺擊傷害 | |
| +3% 攻擊速度 |
框架大小僅在技能樹螢幕上繪製。遊戲會新增每個節點自己的屬性行,無論其框架如何,所以大節點給出的正是其行所說的。