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精靈

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迴響編織者

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精靈和法師

雙匕首時間魔法火焰冰霜

迴響編織者是善於決鬥的施法者,將火焰與冰霜織入自己的劍技。他們以時之迴響標記敵人,再以烈焰與寒冰的爆發將其引燃,把一種纏身的折磨轉化為另一種,並讓已經落下的傷害再發生一次。

關於迴響編織者的更多資訊

全部9個原型

獲取位置

開始角色時在建立螢幕上選擇 精靈。 開啟建立螢幕.

您開始時擁有 後撤斬擊, 衝刺, 消隱.

初始鑰匙: 空格鍵: 衝刺, Shift鍵: 消隱.

數值

移動速度5.25
起始法術3
技能樹節點289

普通攻擊

擊傷害型別法術
1x0.3,2次刺擊精靈近戰攻擊
2x0.4,2次刺擊精靈近戰攻擊
3x0.75刺擊精靈終結攻擊
射程1.5
每擊耐力1
初始遠端否

每次點選是連擊的下一擊。一擊的傷害是你的戰鬥力乘以其倍數,在應用防禦前。

在最後一擊後,連擊從第1擊重新開始。如果你停止攻擊1秒、移動超過0.5個單位或施放法術,它也會重新開始。

每一擊消耗其耐力。耐力不足時無法攻擊。

在致殘斬擊, 烈焰斬擊, 冰封斬擊, 沉重斬擊之後,你在3秒內的下一次普通攻擊是連擊的最後一擊。

種族表也有攻擊速度和連擊冷卻時間,但遊戲程式碼永遠不會讀取它們。你的攻擊速度來自你的屬性。

傷害型別和防禦:戰鬥。

技能樹

每個 精靈 角色可以看到 3 棵樹:精靈樹、其職業樹 和其配對的原型樹。

屬性

屬性增加基礎經驗消耗
記憶3200
魅力3240
冒險3200
體質1280
智力3160
敏捷5120
力量3240
精力3160

一個金行是屬性精靈使成本少於200經驗值的屬性。一對支付其種族成本和職業成本的平均值(向上舍入)。價格隨已購買的每個點和等級增長。

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