數值
固定或乘法
技能樹以純數字點的形式新增其百分比。暴擊率從2%開始,暴擊傷害從50%開始,來自技能樹和裝備的每個點都在其上方。
所以這個節點將暴擊率從2%改為6%,而不是2.08%。
大節點或小節點
需要其中之一
指向
流血持續時間提升 (夜之低語)
暗影分身持續時間提升 (夜之低語)
攻擊速度提升 (幽影潛行者)
刺擊傷害提升 (幽影潛行者)
攻擊速度提升 (赫溫懼角)
鈍擊傷害提升 (赫溫懼角)
對流血目標的傷害提升
流血上限提升
技能樹以純數字點的形式新增其百分比。暴擊率從2%開始,暴擊傷害從50%開始,來自技能樹和裝備的每個點都在其上方。
所以這個節點將暴擊率從2%改為6%,而不是2.08%。