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技能樹/碎顱者的代價(犄角先鋒)

碎顱者的代價

犄角先鋒樹原型樹

眩暈積累提升10% 暴擊傷害提升12%

獲取位置

在樹上顯示 它在犄角先鋒樹開啟。

當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。

數值

眩暈積累+10%
暴擊傷害+12%

固定或乘法

技能樹以純數字點的形式新增其百分比。暴擊率從2%開始,暴擊傷害從50%開始,來自技能樹和裝備的每個點都在其上方。

所以這個節點將暴擊傷害從50%改為62%,而不是56%。

大節點或小節點

碎顱者的代價 大節點,這個+10% 眩暈積累
+12% 暴擊傷害
眩暈積累提升 小節點+5% 眩暈積累
暴擊傷害提升 小節點+6% 暴擊傷害

框架大小僅在技能樹螢幕上繪製。遊戲會新增每個節點自己的屬性行,無論其框架如何,所以大節點給出的正是其行所說的。

技能樹
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