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建立/牛頭人/犄角先鋒

犄角先鋒

戰斧大地眩暈耐久度

堅毅的前線戰士,衝入戰陣,憑藉頑強的意志擊潰敵線、守住陣地。先鋒擅長控場與擾亂,以力量與耐久統治近身戰場。

被動: 先鋒

力量額外提供2.5點耐力

獲取位置

在建立螢幕上選擇牛頭人和鬥士。 開啟建立螢幕.

您開始時擁有 犄角衝鋒, 衝刺, 反擊, 疾速刺拳.

數值

種族牛頭人
職業鬥士
技能樹節點602
生命230
專注30
耐力84

這些來自起始屬性和原型被動,在符文和食物之前。

技能樹

這一對在一屏上顯示3棵技能樹:

開啟 犄角先鋒 技能樹

初始屬性

屬性初始基礎經驗消耗
記憶4240
魅力4240
冒險6200
體質8160
智力4240
敏捷4240
力量10120
精力8160

一個金行是該對訓練所需少於200經驗值的屬性(種族和職業都不提供優惠時的基礎成本)。價格還隨已購買的每個點和等級增長。

普通攻擊

擊傷害型別法術
1x1斬擊牛頭人攻擊
2x1.25斬擊牛頭人攻擊
3x2斬擊牛頭人終結攻擊

對於擊中 3,種族表格顯示 x2.5,但遊戲程式碼傳送 x2,此頁面顯示 x2。

射程2.5
每擊耐力3
初始遠端否

每次點選是連擊的下一擊。一擊的傷害是你的戰鬥力乘以其倍數,在應用防禦前。

在最後一擊後,連擊從第1擊重新開始。如果你停止攻擊1秒、移動超過0.5個單位或施放法術,它也會重新開始。

每一擊消耗其耐力。耐力不足時無法攻擊。

在致殘斬擊, 烈焰斬擊, 冰封斬擊, 沉重斬擊之後,你在3秒內的下一次普通攻擊是連擊的最後一擊。

種族表也有攻擊速度和連擊冷卻時間,但遊戲程式碼永遠不會讀取它們。你的攻擊速度來自你的屬性。

傷害型別和防禦:戰鬥。

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