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法術/龍息

龍息

火焰

按下以施放。釋放一道持續2.5秒的火流,射出6枚投射物,造成火焰傷害並施加燃燒。施法期間你將被固定在原地。

在遊戲中

在技能樹上

需求

數值

元素火焰
傷害2.14
傷害型別火焰
專注20
冷卻時間16 秒
施法時間2.5 秒
標籤傷害, 職業

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
箭矢火焰x2.146次每次施法

隨什麼縮放

  • 火焰命中使用魔法強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的火焰傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
  • 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

每個升級改變的內容

引導之龍
無有
箭矢傷害x2.14x1.605
冷卻時間16 秒3 秒
專注消耗204
按住時每秒消耗的專注無4
施法時間2.5 秒0 秒

按住時每2.5/6秒發射一次箭矢,專注低於4時停止引導

施寒之龍
無有
箭矢傷害的火焰部分100%50%
閃電傷害中的冰霜部分無50%
每箭造成的冰寒無1
每個箭矢燃燒10
施寒之龍強化I
選擇的節點0123
每箭造成的冰寒
使用施寒之龍
1234
噬燃之龍
無有
每發箭矢消耗的最多燃燒無1
每消耗燃燒傷害
每消耗燃燒
無12%
每個箭矢燃燒10
噬燃之龍強化I
選擇的節點0123
每發箭矢消耗的最多燃燒
使用噬燃之龍
1234
凝鍊之龍
無有
箭矢傷害x2.14x3.21
每個箭矢燃燒10
龍息冷卻縮減I
選擇的節點0123
冷卻時間16 秒13.6 秒11.2 秒8.8 秒

也減少引導之龍的3秒冷卻時間。

龍息傷害提升I
選擇的節點0123
箭矢傷害x2.14x2.3112x2.4824x2.6536
龍息射速提升I
選擇的節點0123
每次施法弩箭數6789

箭矢仍在2.5秒內發射,所以發射速度更快

噬焰之龍
無有
傷害倍數
你有火甲;每個命中的箭矢消耗1
x1x1.1
噬焰之龍強化I
選擇的節點0123
傷害倍數
使用噬焰之龍,你有火甲
x1.1x1.15x1.2x1.25
遠置之龍
無有
施法時間2.5 秒0.3 秒

遊戲檔案中該節點僅改變施法時間;引導之龍將其設為0。

野火之龍
無有
附近敵人施加燃燒無2
擴散射程無4 米

每個附近敵人獲得1個燃燒

野火之龍強化I
選擇的節點0123
附近敵人施加燃燒
與野火之龍
2345

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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