DE
Feedback

Fähigkeitsbaum

Plane deine 60 Fertigkeitspunkte, bevor du sie ausgibst, und teile dann den Link. Wähle eines der 9 Volks- und Klassenpaare. Planung ist an: Klicke einen Knoten, um einen Punkt auszugeben oder zurückzunehmen. Öffne eine Knotenseite über die Karte. Der Attributplaner unter dem Baum rechnet XP und Stufe aus.

Verfügbar 48
Ausgegebene Punkte: 0

Fähigkeitsbaum wird geladen.

Welche Bosse?

Jeder dieser 12 Bosssiege gibt einmalig 1 zusätzlichen Punkt:

Punkte: 48

Statistiken

    Zauber

      Zaubeverbesserungen

        Passive

          Attributplaner

          AttributStartJetztNächster
          Gedächtnis
          Charisma
          Abenteuer
          Konstitution
          Intelligenz
          Agilität
          Stärke
          Energie
          XP ausgegeben
          Stufe
          Zur nächsten Stufe
          Fertigkeitspunkte von Stufen
          Leben
          Konzentration
          Ausdauer

          Zauberbücher und ihre Attributanforderungen

          Sie können ein Zauberbuch nur lesen und seinen Zauber auf Ihre Leiste legen, wenn jedes geforderte Attribut erfüllt ist.

            • Mit XP kaufen Sie Attribute Punkt für Punkt. Die ausgegebenen XP füllen die Stufenleiste, und jede neue Stufe gibt 2 Fertigkeitspunkte.
            • Ein Punkt kostet Basis x (1 + (Punkte über Ihrem Startwert - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x Ihre Stufe, aufgerundet. Die Basis ist der Durchschnitt aus den Kosten Ihres Volks und Ihrer Klasse für dieses Attribut.
            • Auf Stufe 25 hört das Spiel auf, Attribute zu trainieren, und kein Attribut überschreitet 99.
            • Anders entschieden? Elixier der Wiedergeburt (Kaufpreis 500) erstattet alle XP, die Sie für Attribute ausgegeben haben, und setzt die Attribute auf ihre Startwerte zurück. Ihre Stufe sinkt dabei; bereits verdiente Fertigkeitspunkte bleiben erhalten.
            • Zauber, wo ein Baum beginnt
            • Zaubeverbesserung
            • Großer Wertebonus
            • Attribut-Buff
            • Zauber-Buff
            • Ausgegeben
            • Kann einen Punkt nehmen
            • Gesperrt durch einen exklusiven Knoten, den Sie gewählt haben
            • Braucht zuerst einen Punkt in einem verknüpften Vorgänger

            Wie der Baum funktioniert

            • Ein Charakter sieht drei Bäume gleichzeitig: seinen Volks-Baum, seinen Klassen-Baum und den Baum seines Archetyps (die Kombination aus Volk und Klasse).
            • Die zwei Startknoten sind kostenlos und bereits ausgegeben.
            • Ein Knoten öffnet sich, wenn einer seiner verknüpften Vorgänger einen Punkt hat.
            • Einige Knoten sind exklusiv: Ein Punkt in einem sperrt die anderen.
            • Sie können einen Knoten nicht zurückerstatten, solange ein belegter Knoten ihn braucht. Das Spiel sagt: Erstatten Sie zuerst die Knoten zurück, die von diesem abhängen
            • Stufe 25 gibt 48 Punkte (2 für jede Stufe nach Stufe 1). Jeder der 12 Bosse in der obigen Liste gibt 1 beim ersten Sieg hinzu.
            Feedback