Tejedor de ecos
Los Tejedores de Ecos son hechiceros duelistas que entrelazan fuego y escarcha con sus ataques de espada. Marcan a sus enemigos con Eco Temporal y luego lo activan con ráfagas de fuego y hielo, transformando una aflicción persistente en otra y haciendo que el daño ya infligido vuelva a ocurrir.
Pasiva: Tejedor de ecos
Agilidad otorga 0.5 de Daño mágico adicional
Dónde obtener
Elige Elfo y Mago en la pantalla de creación. Abrir la pantalla de creación.
Comienzas con
Golpe de retroceso,
Dash,
Desvanecimiento,
Bola de fuego.
Números
Árboles de habilidades
Esta pareja ve 3 árboles en una pantalla:
- Árbol de Elfo 289 nodos
- Árbol de Mago 294 nodos
- Árbol de Tejedor de ecos 90 nodos
Atributos iniciales
| Atributo | Inicio | Costo base de XP |
|---|---|---|
| Memoria | 7 | 180 |
| Carisma | 7 | 200 |
| Aventura | 6 | 200 |
| Físico | 3 | 260 |
| Inteligencia | 8 | 140 |
| Agilidad | 7 | 180 |
| Fuerza | 4 | 260 |
| Energía | 6 | 180 |
Oro marca un atributo que este par entrena por menos de 200 XP, el costo base cuando ni la raza ni la clase lo favorecen. El juego añade más por cada punto que ya compraste y por tu nivel.