ZHT
反饋
建立/精靈/迴響編織者

迴響編織者

雙匕首時間魔法火焰冰霜

迴響編織者是善於決鬥的施法者,將火焰與冰霜織入自己的劍技。他們以時之迴響標記敵人,再以烈焰與寒冰的爆發將其引燃,把一種纏身的折磨轉化為另一種,並讓已經落下的傷害再發生一次。

被動: 迴響編織者

敏捷額外提供0.5點魔法傷害

獲取位置

在建立螢幕上選擇精靈和法師。 開啟建立螢幕.

您開始時擁有 後撤斬擊, 衝刺, 消隱, 火球.

數值

種族精靈
職業法師
技能樹節點673
生命180
專注45
耐力49

這些來自起始屬性,在符文和食物之前。

技能樹

這一對在一屏上顯示3棵技能樹:

開啟 迴響編織者 技能樹

初始屬性

屬性初始基礎經驗消耗
記憶7180
魅力7200
冒險6200
體質3260
智力8140
敏捷7180
力量4260
精力6180

一個金行是該對訓練所需少於200經驗值的屬性(種族和職業都不提供優惠時的基礎成本)。價格還隨已購買的每個點和等級增長。

普通攻擊

擊傷害型別法術
1x0.3,2次刺擊精靈近戰攻擊
2x0.4,2次刺擊精靈近戰攻擊
3x0.75刺擊精靈終結攻擊
射程1.5
每擊耐力1
初始遠端否

每次點選是連擊的下一擊。一擊的傷害是你的戰鬥力乘以其倍數,在應用防禦前。

在最後一擊後,連擊從第1擊重新開始。如果你停止攻擊1秒、移動超過0.5個單位或施放法術,它也會重新開始。

每一擊消耗其耐力。耐力不足時無法攻擊。

在致殘斬擊, 烈焰斬擊, 冰封斬擊, 沉重斬擊之後,你在3秒內的下一次普通攻擊是連擊的最後一擊。

種族表也有攻擊速度和連擊冷卻時間,但遊戲程式碼永遠不會讀取它們。你的攻擊速度來自你的屬性。

傷害型別和防禦:戰鬥。

建立
反饋