Verdorbenes Dickicht
Verdorbenes Dickicht ist ein Ort von Earlwood, Nummer 10 von 22 in der Reihenfolge der Spielkarte.
Ereignismonster hier sind Stufe 1 bis 10.
Auf der Karte
100 Pins auf der Earlwood Karte.

Bosse
- Verdorbener Treant Stufe 8, erscheint durch
Die verdorbene Bestie kehrt zurück Auf Karte zeigen - Verdorbener Treant Stufe 8, erscheint durch
Die verdorbene Bestie Auf Karte zeigen
Kreaturen
| Kreatur | Stufe | Immer dort | In Ereignissen | Ereignisse |
|---|---|---|---|---|
Wildwood-Wolf | 5 | 32 | 9 | |
Dryaden Flussrufer | 10 | 8 | 8 | |
Verstärkter Wildwood Wolf | 5 | 8 | 8 | |
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin | 10 | 7 | 6 | |
Dryaden Bestienhüterin | 10 | 5 | 5 | |
Droop Speier | 1 | 4 | 2 | |
Verstärkter Dryaden Flussrufer | 10 | 4 | 4 | |
Dryaden Wurzelweberin | 10 | 3 | 3 | |
Treant | 8 | 2 | 2 | |
Verstärkte Dryaden Wurzelweberin | 10 | 1 | 1 | |
Verstärkter Treant | 8 | 1 | 1 |
Ereignisse
Ein Ereignis erschafft seine Monster, Truhen und Knoten nur während es läuft. Ein Questschritt, ein Zufallswurf an einem Ereignisort oder das Betreten eines Ortes startet es.
Die verdorbene Bestie: Verdorbener Treant x1
Die verdorbene Bestie kehrt zurück: Verdorbener Treant x1- Ereignis 3 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x5,
Dryaden Bestienhüterin x1,
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 2 - Ereignis 4 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x5,
Dryaden Flussrufer x1,
Verstärkter Dryaden Flussrufer x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 2 - Ereignis 5 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x3,
Droop Speier x2,
Dryaden Flussrufer x1,
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin x1,
Verstärkter Dryaden Flussrufer x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 2 - Ereignis 6 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x5,
Dryaden Bestienhüterin x1,
Dryaden Flussrufer x1,
Dryaden Wurzelweberin x1,
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin x1,
Verstärkter Treant x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 1 - Ereignis 7 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x5,
Dryaden Bestienhüterin x1,
Dryaden Flussrufer x1,
Treant x1,
Verstärkte Dryaden Wurzelweberin x1,
Verstärkter Dryaden Flussrufer x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 1 - Ereignis 8 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x3,
Droop Speier x2,
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin x2,
Dryaden Flussrufer x1,
Dryaden Wurzelweberin x1,
Treant x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 1 - Ereignis 9 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x2,
Dryaden Flussrufer x1,
Dryaden Wurzelweberin x1,
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 3 - Ereignis 10 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x2,
Dryaden Bestienhüterin x1,
Dryaden Flussrufer x1,
Verstärkter Dryaden Flussrufer x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 3 - Ereignis 11 von 11 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x2,
Dryaden Bestienhüterin x1,
Dryaden Flussrufer x1,
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1; Verdorbenes Dickicht Truhe 3
Ereignisorte
Betreten Sie einen Ort und das Spiel wählt ein Ereignis aus seiner Liste. Während Sie darin bleiben, versucht es alle 15 Sekunden erneut. Ein gewähltes Ereignis kann nur starten, wenn seine Bedingungen erfüllt sind.
Ort 1
- Ereignis 3 von 11 (Zufallsereignis): 33% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
- Ereignis 4 von 11 (Zufallsereignis): 33% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
- Ereignis 5 von 11 (Zufallsereignis): 34% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 2
- Ereignis 6 von 11 (Zufallsereignis): 33% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
- Ereignis 7 von 11 (Zufallsereignis): 33% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
- Ereignis 8 von 11 (Zufallsereignis): 34% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 3
- Ereignis 9 von 11 (Zufallsereignis): 33% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
- Ereignis 10 von 11 (Zufallsereignis): 33% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
- Ereignis 11 von 11 (Zufallsereignis): 34% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Eintrittsplätze
Das Betreten eines dieser Plätze startet sein Ereignis.
Zahlen
Quests hier
Die Verderbnis ausräumen Auftrag
Die verdorbene Bestie kehrt zurück Auftrag
Dienste
Lagerfeuer
Lagerfeuer Rasten 2 Stunden Auf Karte zeigen
Kopfgelder hier
- Die verdorbene Bestie kehrt zurück:
Wildwood-Wolf x32,
Dryaden Flussrufer x8,
Verstärkter Wildwood Wolf x8,
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin x7,
Dryaden Bestienhüterin x5,
Droop Speier x4,
Verstärkter Dryaden Flussrufer x4,
Dryaden Wurzelweberin x3,
Treant x2, Verdorbener Treant x1,
Verstärkte Dryaden Wurzelweberin x1,
Verstärkter Treant x1
Orte
Wegtore
- Verdorbener Hain Auf Karte zeigen
Dinge zum Finden
Truhen
- Verdorbenes Dickicht Truhe 1 in 3 Ereignissen
- Verdorbenes Dickicht Truhe 2 in 3 Ereignissen
- Verdorbenes Dickicht Truhe 3 in 3 Ereignissen
Ressourcen
| Knoten | Gibt | Knoten |
|---|---|---|
| Kiefernstamm Stufe 1 Axt, zurück nach 25 Minuten | 8 | |
| Kleiner Fels Stufe 1 Spitzhacke, zurück nach 25 Minuten | 4 | |
| Thaumablüte Stufe 1 Handschuhe, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 4 |
Nahegelegene Gebiete
- Vor Wildwood Wald III
- Nach Wildwood Wald IVa
Andere Gebiete von Earlwood:
Earlwood Dorf, Earlwood Ackerland I, Earlwood Ackerland II, Wildwood Wald I, Wildwood Wald IIA, Wildwood Wald IIB, Wildwood Wald III, Wildwood Wald IVa, Wildwood Wald IVb, Wildwood Wald IVc, Wildwood Wald IVd, Wildwood Wald IVe, Wildwood Wald Va, Wildwood Wald Vb, Wildwood Wald Vc, Wildwood Wald Vd, Der Waldthron