腐化密林
在地圖上
生物
事件
事件僅在執行時生成其生物、寶箱和節點。任務步驟、事件地點的隨機觸發或踏入地點開啟事件。
腐化之獸: 腐化樹人 x1
腐化之獸歸來: 腐化樹人 x1- 事件3/11 (隨機事件):
荒林狼 x5,
強化樹精獸衛 x1,
強化荒林狼 x1,
樹精獸衛 x1; 腐化密林 箱子 2 - 事件4/11 (隨機事件):
荒林狼 x5,
強化樹精喚河者 x1,
強化荒林狼 x1,
樹精喚河者 x1; 腐化密林 箱子 2 - 事件5/11 (隨機事件):
荒林狼 x3,
噴吐垂獸 x2,
強化樹精喚河者 x1,
強化樹精獸衛 x1,
樹精喚河者 x1; 腐化密林 箱子 2 - 事件6/11 (隨機事件):
荒林狼 x5,
強化樹人 x1,
強化樹精獸衛 x1,
強化荒林狼 x1,
樹精喚河者 x1,
樹精獸衛 x1,
樹精織根者 x1; 腐化密林 箱子 1 - 事件7/11 (隨機事件):
荒林狼 x5,
強化樹精喚河者 x1,
強化樹精織根者 x1,
強化荒林狼 x1,
樹人 x1,
樹精喚河者 x1,
樹精獸衛 x1; 腐化密林 箱子 1 - 事件8/11 (隨機事件):
荒林狼 x3,
噴吐垂獸 x2,
強化樹精獸衛 x2,
強化荒林狼 x1,
樹人 x1,
樹精喚河者 x1,
樹精織根者 x1; 腐化密林 箱子 1 - 事件9/11 (隨機事件):
荒林狼 x2,
強化樹精獸衛 x1,
強化荒林狼 x1,
樹精喚河者 x1,
樹精織根者 x1; 腐化密林 箱子 3 - 事件10/11 (隨機事件):
荒林狼 x2,
強化樹精喚河者 x1,
強化荒林狼 x1,
樹精喚河者 x1,
樹精獸衛 x1; 腐化密林 箱子 3 - 事件11/11 (隨機事件):
荒林狼 x2,
強化樹精獸衛 x1,
強化荒林狼 x1,
樹精喚河者 x1,
樹精獸衛 x1; 腐化密林 箱子 3
事件地點
走入一個點,遊戲從其列表中選擇一個事件。當你停留在其中時,它每15秒嘗試一次。選擇的事件只有在滿足條件時才能開始。
地點1
- 事件3/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時33%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
- 事件4/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時33%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
- 事件5/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時34%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
事件後等待30 分鐘。
地點2
- 事件6/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時33%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
- 事件7/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時33%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
- 事件8/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時34%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
事件後等待30 分鐘。
地點3
- 事件9/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時33%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
- 事件10/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時33%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
- 事件11/11 (隨機事件): 當所有選項開啟時34%,最多100% 僅當遊戲設定1個標誌時
事件後等待30 分鐘。
入場位置
走進這些位置之一會開始其事件。
