Dimraeth: 10 Things the Game DOESN’T Tell You!
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Esta página resume Dimraeth: 10 Things the Game DOESN’T Tell You! de Gaming Plus TV. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Resistencia paga ataques, esquivas, bloqueos y paradas. Mantén algo en reserva en lugar de gastarlo todo para terminar un enemigo, así puedes reaccionar a un contraataque. 0:47
- El Enfoque vuelve mientras luchas. Los golpes que lanzas lo restauran, así que los ataques básicos alimentan tus hechizos. Los archivos del juego tienen dos estadísticas para esto: Enfoque al golpear, y Rejuvenecimiento de Enfoque, que aumenta la cantidad que cada golpe devuelve. 1:32
- Raza y clase juntas determinan cómo lucha un Personaje. Hay tres razas jugables (
Minotauro,
Elfo,
Humano) y tres clases (
Sombra,
Mago,
Luchador). 2:10 - Los atributos cuestan XP, y el precio depende de tu raza y clase. Los archivos del juego toman el promedio del coste de raza y coste de clase, y también sube con tu nivel. El límite de nivel es 25, así que compra un punto solo cuando la construcción lo necesite, por ejemplo un requisito de hechizo. 2:54
- Puedes equipar cinco hechizos. Además del Árbol de habilidades, los hechizos vienen de grimorios, que obtienes de Artesanía, misiones y la fortaleza. Eso significa que algunos materiales abren nuevas opciones de construcción. Elige hechizos que funcionen juntos. 3:34
- Puedes probar combinaciones de Ingredientes en la ventana de Artesanía. Una combinación que coincida con una receta crea el objeto y te enseña la receta. El Códice de fabricación también marca Ingredientes que todavía pertenecen a recetas que no has encontrado. 4:34
- La comida cocinada otorga bonificaciones de porcentaje durante 30 minutos además de Nutrición. En los archivos del juego, por ejemplo,
Carne de bestia cocida da 10% de salud máxima, y
Sopa de campanilla da 10% de salud máxima y 25% de Resistencia a Éter. Solo un bonificador de comida está activo a la vez, así que el creador elige una comida para el combate que se aproxima. 5:10 - El fuerte (granjas, canteras, estaciones, almacenamiento) reduce los materiales que necesitas reunir, e invertir en aliados añade inventario, servicios de creación y opciones de granja. 5:55
- El creador dice que la dificultad del mundo no puede cambiar después de que se crea el mundo, así que elige con cuidado. 6:52
- En cooperativo tu Personaje (nivel, equipo, Inventario, hechizos) se mueve entre mundos. El progreso de la historia, los aliados reclutados y los edificios permanecen en el mundo en el que se crearon, así que elige un mundo para mantener la historia del grupo y la fortaleza. 7:20
Pantallas del video



Droop Monstruoso. El metraje es del juego inicial y no siempre coincide con el consejo que se está leyendo. 5:20
Tienda en el campamento. 8:00Cambió desde este video
- La versión del juego en pantalla es 0.107.7694. La compilación más antigua que este wiki leyó es 0.107.7689, así que compilaciones posteriores pueden haber cambiado algunos detalles.
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Cualquier build, plan de Atributo o lista de hechizos. El vídeo da consejos generales.
- La regla de Dificultad del mundo en la pantalla. El creador solo la menciona, y el wiki no la ha verificado en los archivos del juego.
- Los servicios que da cada Construcción o aliado.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-19. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.
La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.