Dimraeth: 10 Things the Game DOESN’T Tell You!
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本頁總結了 Gaming Plus TV 的 Dimraeth: 10 Things the Game DOESN’T Tell You!。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 體力支付攻擊、躲閃、格擋和招架。保留一些而不是全部花費,這樣能對反擊作出反應。 0:47
- 在你戰鬥時專注恢復。你造成的命中恢復它,所以基礎攻擊為你的法術補給。遊戲檔案為此有兩個屬性:命中獲得專注和專注回復,提高每次命中返還的數量。 1:32
- 種族和職業共同決定角色如何戰鬥。有三個可遊玩的種族(
牛頭人、
精靈、
人類)和三個職業(
暗影、
法師、
鬥士)。 2:10 - 屬性花費XP,價格取決於你的種族和職業。遊戲檔案取種族成本和職業成本的平均值,它也隨著你的等級而上升。等級上限是25,所以只在構建需要時購買一點,例如法術要求。 2:54
- 你可以裝備五個法術。除了技能樹外,法術來自法術書,你可以從製作、任務和要塞獲得。這意味著一些材料開啟新的構建選項。選擇一起工作的法術。 3:34
- 你可以在製作視窗嘗試材料組合。匹配配方的組合會製作物品並教你配方。製作圖鑑也會標記仍屬於你未發現的配方的材料。 4:34
- 烹飪食物除了飽食外還提供30分鐘的百分比增益。例如在遊戲檔案中,
熟獸肉給予10%最大生命值,
鳴鐘花湯給予10%最大生命值和25%以太抗性。一次只能有一個食物增益生效,所以建立者為即將到來的戰鬥選擇一餐。 5:10 - 堡壘(農場、採石場、工作臺、倉庫)減少了你需要在野外收集的材料,投資盟友會增加背包、製作服務和農業選項。 5:55
- 創作者稱世界難度在世界建立後無法更改,請謹慎選擇。 6:52
- 在合作中,你的角色(等級、裝備、背包、法術)在世界之間移動。故事進度、招募的盟友和建築留在它們建立的世界,所以選擇一個世界來保持群組的故事和據點。 7:20
來自影片的截圖
自此影片以來的更改
- 螢幕上的遊戲版本是0.107.7694。本wiki讀取的最早構建是0.107.7689,因此更新的構建可能已更改某些詳情。
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 任何構建、屬性方案或法術列表。影片提供通用建議。
- 螢幕上的世界難度規則。創作者僅提及它,維基尚未在遊戲檔案中驗證。
- 每個建築或盟友提供的服務。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-19。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
本wiki於 2026-09-22 首次閱讀遊戲,在本影片之後,因此在該日期之前的更改在此處不明。
wiki在上傳後閱讀了4個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。


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