Dimraeth: 10 Things the Game DOESN’T Tell You!
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動画の内容
- スタミナは攻撃、回避、ブロック、パリィに使用されます。敵を倒すために全て使う代わりに、反撃に対応できるように予備を残します。 0:47
- 戦闘中は集中力が戻ります。与えたヒットが集中力を回復させるため、基本攻撃だけで呪文を維持できます。ゲームファイルにはこれに対する2つのステータスがあります。命中時の集中力回復と集中力回復で、後者は各ヒットで戻る量を増加させます。 1:32
- 種族とクラスでキャラクターの戦い方が決まります。プレイ可能な種族3つ(
ミノタウロス、
エルフ、
人間)、クラス3つ(
影、
魔術師、
剛拳士)。 2:10 - 能力値を上昇させるにはXPが必要で、費用は種族とクラスに依存します。ゲームファイルは種族費用とクラス費用の平均を取り、レベルとともに上昇します。レベル上限は25なので、ビルドが必要なときだけポイントを買ってください。例えば、呪文の要件など。 2:54
- 5つの呪文を装備できます。スキルツリーの他に、呪文は製作、クエスト、聖域から取得する魔導書から来ます。これはいくつかの材料が新しいビルドオプションを開くことを意味します。互いに機能する呪文を選びます。 3:34
- 製作ウィンドウで材料の組み合わせを試すことができます。レシピに一致する組み合わせはアイテムを作成し、レシピを教えます。製作図鑑はまだ見つかっていないレシピに属する材料もマークします。 4:34
- 調理された食料は栄養に加えて30分間パーセンテージバフを与えます。ゲームファイルでは、例えば
焼いた獣肉は最大生命力10%を与え、
釣鐘草のスープは最大生命力10%とエーテル耐性25%を与えます。一度に有効なのは1つの食料バフのみのため、クリエイターは次の戦闘に向けて食事を選びます。 5:10 - 要塞(農場、採石場、駅、保管)は野外で集める必要のある素材を削減し、同盟者への投資は所持品、製作、周回を追加します。 5:55
- クリエイターは世界難易度はワールド作成後に変更できないため、注意深く選択すると言っています。 6:52
- 協力プレイではキャラクター(レベル、装備、所持品、呪文)がワールド間を移動します。ストーリー進行、募集した同盟者、建物はそれらが作られたワールドにとどまります。グループのストーリーと本拠地を保有するワールドを1つ選びます。 7:20
動画のスクリーンショット
この動画の後に変更あり
- 画面上のゲームバージョンは0.107.7694です。このWikiが読んだ最も古いビルドは0.107.7689です。したがって、後のビルドはいくつかの詳細を変更した可能性があります。
動画には映っていない
動画に映っていないため、このガイドでは省いています。
- 任意のビルド・能力値プラン・呪文リスト。動画は全般的なヒント。
- 画面上の世界難易度のルール。作成者はそれだけを言っており、Wikiはゲームファイルで確認していません。
- 各建築物または味方が提供するサービス。
ゲームバージョン
動画の公開日は2026-09-19です。このWikiはゲームビルド25546572(バージョン0.107.7779)のデータを表示しています。
このWikiが初めてゲームを読み込んだのはこの動画より後の2026-09-22のため、それ以前の変更はここではわかりません。
動画の公開後、このWikiは4件のゲームビルドを読み込みました。変更点は更新履歴に載っています。


巨大ドループ
天幕