Pyromancer Wizard Build (early/mid game) | DIMRAETH Early Access
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Esta página resume Pyromancer Wizard Build (early/mid game) | DIMRAETH Early Access de jonplaysgames. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Un Mago Humano (Explorador Elemental) construido alrededor de
Bola de fuego combustiva. Pones Quemadura en un grupo de enemigos, luego lo canjeas con un
Bola de fuego cargado. El creador lo llama una configuración de principios a mediados del juego. 0:02 - Trece puntos llevan la Bola de fuego por su columna a Bola de fuego combustiva. En el camino la construcción toma
Impacto explosivo, y en la bifurcación de tres Modificadores elige
Bola de fuego cargada. 0:11 - Ocho puntos bajan por la rama de Quemadura hacia
Ascenso de cenizas, que convierte Quemadura consumida en más Daño de Quemadura. Cuatro más llegan a
Eco de pira, que suma Daño Mágico cuando aplicas Quemadura. 0:40 - El Árbol en pantalla muestra 26 puntos gastados, uno más de lo que cuenta la narración. También ilumina
Reducción de enfriamiento de Bola de fuego III, que la narración nunca menciona. 0:13 - El combo comienza con
Estallido de fuego. Comienza a cargar
Golpe flamígero de inmediato para que el golpe de carga completa caiga con la explosión retrasada, distribuye los acúmulos con
Conflagración y termina con una Bola de fuego cargada en el enemigo con más Quemadura. 2:24 - Contra un único enemigo, Conflagración no tiene nada a lo que extenderse. Allí el creador se apega a Estallido de fuego, Golpe flamígero, Bola de fuego y
Cambiar arma. 3:20
Pantallas del video


Bola de fuego combustiva, con la ruta marcada en rojo. 0:21

Convergencia con las tres Bonificaciones de conjunto activas. 1:36

La construcción
Abre esta construcción en nuestro planificador
El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.
Nodos del árbol de habilidades
El video toma estos 26 nodos, en este orden.
Aumento de Enfoque 0:13
Aumento de Daño de fuego 0:13
Aumento de Daño de fuego 0:13
Aumento de Daño de fuego 0:13
Aprendiz del fuego 0:13
Impacto explosivo 0:21
Aumento de daño de Bola de fuego I 0:13
Aumento de daño de Bola de fuego II 0:13
Aumento de daño de Bola de fuego III 0:13
Bola de fuego cargada 0:30
Reducción de enfriamiento de Bola de fuego I 0:13
Reducción de enfriamiento de Bola de fuego II 0:13
Reducción de enfriamiento de Bola de fuego III 0:13
Bola de fuego combustiva 0:21
Aumento de Quemadura máxima 0:13
Aumento de Quemadura máxima 0:13
Aumento de Quemadura máxima 0:13
Aumento de daño de Quemadura 0:13
Aumento de daño de Quemadura 0:13
Aumento de daño de Quemadura 0:13
Aumento de daño de Quemadura 0:13
Ascenso de cenizas 0:40
Aumento de Daño de fuego 0:13
Aumento de Daño de fuego 0:13
Aumento de Daño mágico 0:13
Eco de pira 0:59
Equipo
Los valores de estadísticas siguen la regla de forja del juego para las estrellas y el nivel de forja de cada pieza. El planificador usa la misma regla.
Convergencia 1:36
Estadística principal: estadística principal no mostrada
El enlace del planificador omite 1 pieza porque el video no muestra su estadística principal.
Rotación
Estallido de fuego Lánzalo primero. El estallido se produce a tu alrededor después de un breve retraso, y la etiqueta en el vídeo dice que aplica 2 Quemadura al golpear. 2:24
Golpe flamígero Comienza a cargar justo después de Estallido de fuego y sincroniza el golpe de carga completa con la explosión. La etiqueta en el video muestra 2 a 5 Quemadura al golpear. 2:30
Conflagración Propaga los pilas del objetivo principal a los enemigos alrededor. En el video eso pone 7 Quemadura en cada uno. 2:33
Bola de fuego Cárgalo y apunta al enemigo con la mayor Quemadura antes de que las Cargas comiencen a decaer. Bola de fuego combustiva consume hasta 10 Cargas. 2:43
Notas del video
- El resumen del creador en pantalla enumera +30% Daño de Fuego, +3% Daño mágico, +120% Daño de Quemadura, +24% daño de Bola de fuego y +50% de carga completa. Esos números coinciden con los nodos iluminados en los Archivos del juego. 1:16
- El mismo resumen enumera +2 Quemadura Máxima y -20% Enfriamiento de Bola de fuego. Los nodos iluminados dan +5 Quemadura Máxima y tres nodos de Reducción de Enfriamiento al 10% cada uno, así que el resumen y el Árbol no están de acuerdo aquí. 1:16
- La información de Bola de fuego muestra un costo de 10 Enfoque y un enfriamiento de 2 segundos. En los archivos del juego, Bola de fuego tiene un enfriamiento de 3 segundos antes de los nodos de reducción de enfriamiento. 0:21
- El equipo es el conjunto
Convergencia completo de 6 piezas. El tooltip ilumina la runa, armadura interior, cinturón, talismán y ambos anillos. El creador preferiría usar
Tejedor de pira pero aún no ha reunido todo. 1:36 - En la prueba de maniquí, consumir 10 pilas dio Ascenso de cenizas +200% Daño de Quemadura. El creador dice que Bola de fuego combustiva se detiene en 10 pilas a menos que pongas más puntos en el árbol. El video no compra esos puntos. 2:52
- El HUD muestra la versión 0.107.7725 del juego. 3:40
Cambió desde este video
Estallido de fuego cambió en la compilación 25546572, después de la compilación que muestra el video.
Bola de fuego combustiva cambió en la compilación 25483224, después de la compilación que muestra el video.
Ascenso de cenizas cambió en la compilación 25483224, 25546572, después de la compilación que muestra el video.
Bola de fuego combustiva es más débil desde la compilación del juego 0.107.7745. Ahora da 5% más Daño de Fuego por pila de Quemadura consumida en lugar de 12%, así que el resumen de +0-120% para ello se convierte en +0-50%.
Ascenso de cenizas cambió en la construcción 0.107.7745 del juego. Ahora otorga 10% de Daño de Quemadura por Acumulación consumida, hasta 100%, donde antes otorgaba 20% por Acumulación sin límite. El +200% en la prueba ficticia se convierte en +100%, al igual que la parte superior del resumen de +0-300%.
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- El Nivel del Personaje y los Atributos.
- La estadística principal, rareza, estrellas y nivel de forja de cada pieza. Solo se muestra el tooltip de conjunto Convergencia, así que el vínculo del planificador deja el equipo fuera.
- Las piezas en las ranuras de amuleto, insignia y brazal. El tooltip de Convergencia muestra esas ranuras sin iluminar, y ningún otro tooltip de conjunto las cubre.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-23. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La compilación del juego en pantalla en el video es 25427451.
La wiki leyó 2 compilaciones del juego después de esa. El registro de cambios lista lo que cambiaron.