JA
フィードバック
ガイド/Pyromancer Wizard Build (early/mid game) | DIMRAETH Early Access(動画ガイド)

Pyromancer Wizard Build (early/mid game) | DIMRAETH Early Access

ビルド2026-09-23
YouTubeで視聴

YouTubeで動画を開きます。クリックするまでYouTubeからは何も読み込みません。

このページはjonplaysgamesのPyromancer Wizard Build (early/mid game) | DIMRAETH Early Accessをまとめたものです。各行から動画の該当場面に移動できます。

動画の内容

  • 人間魔術師(精霊の射手)は発火の火球中心。敵グループに燃焼を付与し、帯電火球で変換。作成者は早期から中盤セットアップと呼びます。 0:02
  • 13ポイントが火球をその列から発火の火球に下げます。途中でビルドは爆発の衝撃を選び、3つの修正効果の分岐で溜めの火球を選びます。 0:11
  • 8つのポイントが燃焼ブランチを下り灰の猛りに到達します。消費された燃焼をより多くの燃焼ダメージに変えます。さらに4つが火柱の残響に到達し、燃焼を適用するときに魔法ダメージを追加します。 0:40
  • 画面上のツリーは26ポイント使用を示し、ナレーションカウントより1つ多いです。また火球のクールダウン短縮IIIを点灯させます。ナレーションが言及したことがありません。 0:13
  • このコンボは炎の炸裂で始まります。すぐに炎の一撃をチャージし始め、フルチャージヒットが遅延爆発と同時に当たるようにし、大火でスタックを拡散し、最も燃焼が多い敵に帯電した火球で仕上げます。 2:24
  • 単一の敵に対して、大火は広がるものがありません。そこで制作者は炎の炸裂、炎の一撃、火球、武器持ち替えに固執します。 3:20

動画のスクリーンショット

スキルツリー、使用済みポイント26個。火球列が下に走り、燃焼ブランチが右に分岐し、火柱の残響が頂上にある
スキルツリー、使用済みポイント26個。火球列が下に走り、燃焼ブランチが右に分岐し、火柱の残響が頂上にある 0:13
火球と発火の火球のツールチップ、赤でマークされたパス。
火球と発火の火球のツールチップ、赤でマークされたパス。 0:21
ビルドのボーナスの作成者による概要。
ビルドのボーナスの作成者による概要。 1:16
コンバージェンス装備、3つのボーナス全て有効。
コンバージェンス装備、3つのボーナス全て有効。 1:36
バーの4つの呪文と製作者のノート。
バーの4つの呪文と製作者のノート。 1:56
ダミーテスト - 0.2倍速で燃焼スタック10個消費。
ダミーテスト - 0.2倍速で燃焼スタック10個消費。 2:52

ビルド

アーキタイプ精霊の射手
スキルポイント26

このビルドをプランナーで開く

プランナーは下のノードを取得済みの状態で開きます。

このビルドをビルドカタログで見る

装備

ステータス値は、各ピースの星と鍛冶場レベルに対するゲームの鍛冶ルールに従います。プランナーも同じルールを使います。

動画に主要ステータスが映っていないため、プランナーリンクには1ピースを含めていません。

ローテーション

  1. 炎の炸裂 最初に詠唱してください。短い遅延後、周囲で爆発し、動画のラベルではヒット時に2燃焼を与えます。 2:24
  2. 炎の一撃 炎の炸裂の直後にチャージを開始し、フルチャージヒットを炸裂のタイミングに合わせます。動画のラベルではヒット時に2-5の燃焼。 2:30
  3. 大火 メインターゲットのスタックを周囲の敵に広げます。動画ではそれぞれに燃焼7個が付与されます。 2:33
  4. 火球 充電し、スタックが腐食し始める前に最も燃焼している敵を狙ってください。発火の火球は最大10スタックを消費します。 2:43

動画からのメモ

  • クリエイターの画面上のサマリーでは、炎ダメージ30%上昇、魔法ダメージ3%上昇、燃焼ダメージ120%上昇、火球ダメージ24%上昇、フルチャージで50%上昇がリストされています。これらの数値はゲームファイルの点灯ノードと一致しています。 1:16
  • 同じサマリーは+2燃焼最大数と-20%火球クールダウンを記載しています。点灯したノードは+5燃焼最大数と3つのクールダウン短縮ノード(各10%)を与えるため、サマリーとツリーはここで一致していません。 1:16
  • 火球のツールチップは集中力10のコストと2秒のクールダウンを表示します。ゲームファイルでは火球はクールダウン短縮ノード前に3秒のクールダウンを持ちます。 0:21
  • 装備はコンバージェンス6個セット全部です。ツールチップはルーン、下衣、ベルト、チャーム、両方のリングを表示します。作成者はパイアウィーバーを使いたいですが、まだ全部揃えていません。 1:36
  • ダミーテストでは、10スタック消費時に灰の猛りは+200%燃焼ダメージを得た。クリエイターは、発火の火球は木にさらにポイントを振らない限り10スタックで止まると言っている。動画ではそのポイントを振っていない。 2:52
  • HUDはゲームバージョン0.107.7725を表示しています。 3:40

この動画の後に変更あり

  • 炎の炸裂は、動画のビルドより後のゲームビルド25546572で変更されました。
  • 発火の火球は、動画のビルドより後のゲームビルド25483224で変更されました。
  • 灰の猛りは、動画のビルドより後のゲームビルド25483224, 25546572で変更されました。
  • 発火の火球はゲームビルド0.107.7745で弱体化しました。スタック消費1つにつき炎ダメージ+5%を与えるようになり、以前の12%から減少しました。サマリーの+0-120%は+0-50%になります。
  • 灰の猛りはゲームビルド0.107.7745で変更されました。スタック消費1個につき燃焼ダメージ+10%を付与し、最大100%です。以前はスタック1個につき20%でキャップなしでした。ダミーテストの+200%は+100%になり、サマリーの+0-300%も+0-100%になります。

動画には映っていない

動画に映っていないため、このガイドでは省いています。

  • キャラクターレベルと能力値。
  • 各ピースのメインステータス、レア度、星、鍛造レベル。コンバージェンスセットツールチップのみが表示されるため、プランナーリンクは装備を除外します。
  • 首飾り、記章、腕輪スロット内の装備品。コンバージェンスのツールチップではこれらのスロットが点灯していません。他のセットツールチップもこれらをカバーしていません。

ゲームバージョン

動画の公開日は2026-09-23です。このWikiはゲームビルド25546572(バージョン0.107.7779)のデータを表示しています。

動画の画面に映っているバージョンはゲームビルド25427451です。

Wikiはその後2件のゲームビルドを読み込みました。変更点は更新履歴に載っています。

更新履歴

ガイド
フィードバック