Pyromancer Wizard Build (early/mid game) | DIMRAETH Early Access
Auf YouTube anschauenÖffnet das Video auf YouTube. Nichts von YouTube wird geladen, bis Sie klicken.
Diese Seite fasst Pyromancer Wizard Build (early/mid game) | DIMRAETH Early Access von jonplaysgames zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.
Was das Video abdeckt
- Ein Mensch-Magier (Elementarjäger), um
Verbrennender Feuerball herum gebaut. Sie legen Brand auf eine Gruppe von Feinden an, dann lösen Sie es mit einem geladenen
Feuerball ein. Der Ersteller nennt es eine Früh- bis Mittelspieleinrichtung. 0:02 - Dreizehn Punkte führen Feuerball die Spalte hinab zu Verbrennender Feuerball. Unterwegs nimmt das Build
Explosiver Aufprall, und an der Gabelung von drei Modifikatoren wählt es
Aufgeladener Feuerball}. 0:11 - Acht Punkte fließen im Brand-Zweig zu
Aschene Eskalation, der verbrauchtes Brand in mehr Brandschaden umwandelt. Vier weitere erreichen
Scheiterecho, das Magischer Schaden hinzufügt, wenn Brand angewendet wird. 0:40 - Der Baum auf dem Bildschirm zeigt 26 ausgegebene Punkte, eine mehr als die Voiceover zählt. Er leuchtet auch
Feuerball: Abklingzeit verringert III, das die Voiceover nie erwähnt. 0:13 - Die Kombination beginnt mit
Feuerexplosion.
Flammender Hieb sofort laden, damit der vollgeladene Treffer mit dem verzögerten Ausbruch trifft, die Stapel mit
Feuersbrunst verteilen, und mit einem Aufgeladener Feuerball auf den Feind mit dem höchsten Brand enden. 2:24 - Gegen einen einzelnen Feind hat Feuersbrunst nichts zu verbreiten. Dort bleibt der Ersteller bei Feuerexplosion, Flammender Hieb, Feuerball und
Waffentausch. 3:20
Bildschirme aus dem Video


Verbrennender Feuerball Tooltips mit dem in Rot markierten Weg. 0:21

Konvergenz Set mit allen drei aktiven Set-Boni. 1:36

Das Bauen
Öffnen Sie dieses Bauen in unserem Planner
Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.
Fähigkeitsbaum-Knoten
Das Video nimmt diese 26 Knoten in dieser Reihenfolge.
Konzentrationsschub 0:13
Feuerschaden erhöht 0:13
Feuerschaden erhöht 0:13
Feuerschaden erhöht 0:13
Feuerlehrling 0:13
Explosiver Aufprall 0:21
Feuerball: Schaden erhöht I 0:13
Feuerball: Schaden erhöht II 0:13
Feuerball: Schaden erhöht III 0:13
Aufgeladener Feuerball 0:30
Feuerball: Abklingzeit verringert I 0:13
Feuerball: Abklingzeit verringert II 0:13
Feuerball: Abklingzeit verringert III 0:13
Verbrennender Feuerball 0:21
Maximaler Brand erhöht 0:13
Maximaler Brand erhöht 0:13
Maximaler Brand erhöht 0:13
Brand: Schaden erhöht 0:13
Brand: Schaden erhöht 0:13
Brand: Schaden erhöht 0:13
Brand: Schaden erhöht 0:13
Aschene Eskalation 0:40
Feuerschaden erhöht 0:13
Feuerschaden erhöht 0:13
Magischer Schaden erhöht 0:13
Scheiterecho 0:59
Ausrüstung
Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.
- Rune ·
Konvergenz 1:36
Hauptwert: Hauptwert nicht angezeigt - Wams ·
Konvergenz 1:36
Hauptwert: Hauptwert nicht angezeigt - Talisman ·
Konvergenz 1:36
Hauptwert: Hauptwert nicht angezeigt - Ring 1 ·
Konvergenz 1:36
Hauptwert: Hauptwert nicht angezeigt - Ring 2 ·
Konvergenz 1:36
Hauptwert: Hauptwert nicht angezeigt - Gürtel ·
Konvergenz 1:36
Hauptwert: Hauptwert nicht angezeigt
Der Planerlink lässt 6 Teile aus, da das Video ihre Hauptwerte nicht zeigt.
Rotation
Feuerexplosion Werfen Sie es zuerst. Der Ausbruch geht um Sie herum nach einer kurzen Verzögerung ab, und das Label im Video sagt, dass es 2 Brand bei Treffer anwendet. 2:24
Flammender Hieb Beginnen Sie mit dem Laden direkt nach Feuerexplosion und timen Sie den Volladungstreffer auf die Explosion ab. Das Label im Video gibt 2 bis 5 Brand beim Treffer. 2:30
Feuersbrunst Es verbreitet die Stapel des Hauptziels auf die Feinde um es herum. Im Video setzt das 7 Brand auf jeden von ihnen. 2:33
Feuerball Laden Sie es auf und zielen Sie auf den Feind mit dem meisten Brand, bevor die Stapel zu verfallen beginnen. Verbrennender Feuerball verbraucht bis zu 10 Stapel. 2:43
Notizen aus dem Video
- Die Zusammenfassung des Erstellers auf dem Bildschirm zeigt +30% Feuerschaden, +3% Magischer Schaden, +120% Brandschaden, +24% Feuerballschaden und +50% aus einer vollständigen Ladung. Diese Zahlen stimmen mit den beleuchteten Knoten in den Spieldateien überein. 1:16
- Die gleiche Zusammenfassung zeigt +2 Max. Brand und -20% Feuerball-Abklingzeit. Die beleuchteten Knoten geben +5 Max. Brand und drei Abklingzeit-Reduktions-Knoten zu je 10%, also stimmen die Zusammenfassung und der Baum hier nicht überein. 1:16
- Der Feuerball-Tooltip zeigt Kosten von 10 Konzentration und eine 2-Sekunden-Abklingzeit. In den Spieldateien hat Feuerball eine 3-Sekunden-Abklingzeit vor den Abklingzeit-Reduktionsknoten. 0:21
- Die Ausrüstung ist das komplette 6-teilige
Konvergenz Set. Der Tooltip leuchtet die Rune, Unterschicht, Gürtel, Talisman und beide Ringe auf. Der Ersteller würde lieber
Flammenweber verwenden, hat aber nicht alles davon gesammelt. 1:36 - Im Dummy-Test gab das Verbrauchen von 10 Stapeln Aschene Eskalation +200% Brandschaden. Der Creator sagt, Verbrennender Feuerball stoppt bei 10 Stapeln, es sei denn, Sie investieren mehr Punkte in den Baum. Das Video tut das nicht. 2:52
- Das HUD zeigt Spielversion 0.107.7725. 3:40
Seit diesem Video geändert
Feuerexplosion hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.
Verbrennender Feuerball hat sich in Spielversion 25483224 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.
Aschene Eskalation hat sich in Spielversion 25483224, 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.
Verbrennender Feuerball ist schwächer seit Game-Build 0.107.7745. Es gibt nun 5% mehr Feuerschaden pro verbrauchter Brand-Stufe statt 12%, daher wird die Zusammenfassung von +0-120% dafür zu +0-50%.
Aschene Eskalation hat sich im Spielbuild 0.107.7745 geändert. Es gibt 10% Brandschaden pro verbrauchtem Stapel, bis zu 100%, anstatt 20% pro Stapel ohne Obergrenze wie früher. Das +200% im Test wird zu +100%, ebenso das +0-300% in der Zusammenfassung.
Nicht im Video gezeigt
Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.
- Die Stufe des Charakters und Attribute.
- The main stat, rarity, stars and forge level of each piece. Only the Convergence set tooltip is shown (every 0.5 s of the video was read with text recognition; no item tooltip marked Equipped appears), so the planner link leaves the gear out.
- Die Teile in den Amulett-, Abzeichen- und Armschienen-Plätzen. Der Konvergenz-Tooltip zeigt diese Plätze nicht beleuchtet, und kein anderer Set-Tooltip deckt sie ab.
Spielversion
Das Video wurde am 2026-09-23 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).
Die Version auf dem Bildschirm im Video ist Spielversion 25427451.
Das Wiki hat 2 Spielversionen danach gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.