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Guías/This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide (guía de video)

This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide

Construcciones2026-09-18
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Esta página resume This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide de Larry Puss. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.

Lo que abarca el video

  • La construcción es Susurro nocturno. Te desvaneces con Golpe de desvanecimiento, caminas detrás del objetivo y lo lanzas de nuevo para un gran apuñalamiento por la espalda que también aplica Sangrado. 0:47
  • El creador dice que la construcción funciona aproximadamente del nivel 10 al 13. El personaje mostrado es nivel 13 con 28 puntos de habilidad gastados. 0:29
  • Sigilo te oculta pero no te hace inmune. Un ataque que comenzó antes de desvanecerte, o uno que ya golpea el suelo en el que estás, aún impacta. 2:43
  • Muévete mientras estás oculto, luego presiona Golpe de desvanecimiento de nuevo para atacar. No abras con un ataque normal. La construcción se basa en el relanzamiento. 3:02
  • El árbol va a la derecha por daño perforante, luego por la rama de Golpe de desvanecimiento, y solo después a Convergencia de sombras. El creador deja Convergencia para después porque cuesta más puntos y tiene un enfriamiento de 30 segundos. 4:03
  • Corte de tendón está ahí por su Sangrado. Otorga una segunda forma rápida de acumular Sangrado antes de que hagas estallar a un jefe con Convergencia de sombras. 7:47
  • Para equipo, el creador mezcla Espina lunar para daño con Impulso para velocidad después de un esquive. Cuerno sangriento es su elección para daño puro. 8:29

Pantallas del video

La información Golpe de desvanecimiento con los tres modificadores que esta construcción toma: Emboscada aturdidora, Descarga de emboscada y Desvanecimiento desgarrador.
La información Golpe de desvanecimiento con los tres modificadores que esta construcción toma: Emboscada aturdidora, Descarga de emboscada y Desvanecimiento desgarrador. 3:55
La runa Espina lunar equipada es Poco común, 1 estrella y +8, con Daño perforante como estadística principal. Su fila de conjunto muestra 2 de 4.
La runa Espina lunar equipada es Poco común, 1 estrella y +8, con Daño perforante como estadística principal. Su fila de conjunto muestra 2 de 4. 8:32
Los dos anillos Impulso equipados, Poco común y Común, comparados con un anillo Cuerno sangriento del Cofre.
Los dos anillos Impulso equipados, Poco común y Común, comparados con un anillo Cuerno sangriento del Cofre. 9:32
El entrenador en nivel 13. Agilidad es 30 y todos los demás atributos están en su valor inicial.
El entrenador en nivel 13. Agilidad es 30 y todos los demás atributos están en su valor inicial. 7:30
La barra de hechizos y la información de Corte de tendón, que pide 8 Agilidad y 6 Energía.
La barra de hechizos y la información de Corte de tendón, que pide 8 Agilidad y 6 Energía. 7:50
La página del códice para Espina lunar, con sus bonificaciones de conjunto y los goblins que lo obtienen.
La página del códice para Espina lunar, con sus bonificaciones de conjunto y los goblins que lo obtienen. 8:40

La construcción

Nivel13
Puntos de habilidad28

Abre esta construcción en nuestro planificador

El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.

Ver esta construcción en el catálogo de construcciones

Atributos

Mostrado en el video 7:30

Memoria6
Carisma6
Aventura6
Físico2
Inteligencia6
Agilidad30
Fuerza6
Energía6

Equipo

Los valores de estadísticas siguen la regla de forja del juego para las estrellas y el nivel de forja de cada pieza. El planificador usa la misma regla.

  • Runa · Espina lunar · Poco común · 1 estrella · +8 (nivel de forja 9) 8:32
    Estadística principal: 8.9 de Daño de estocada
    Estadísticas adicionales: 5.9 de Perforación de daño de estocada, 9 de Recuperación de Aguante, 12.7% de Daño de Sangrado, 6 de Resistencia al fuego
  • Prenda Interior · Impulso · Raro · 1 estrella · +5 (nivel de forja 6) 8:56
    Estadística principal: 7.8 de Armadura
    Estadísticas adicionales: 9 de Aguante, 9 de Recuperación de Aguante, 6.4 de Resistencia a Decadencia, 3% de Eficiencia de guardia
  • Cinturón · Espina lunar · Poco común · 1 estrella · Sin mejora (nivel de forja 1) 9:26
    Estadística principal: 8 HP
    Estadísticas adicionales: 6 de Armadura contra daño de estocada
  • Anillo 1 · Impulso · Poco común · 1 estrella · Sin mejora (nivel de forja 1) 9:32
    Estadística principal: 3 de Velocidad de ataque
    Estadísticas adicionales: 5% de Daño de ataque
  • Anillo 2 · Impulso · Común · 2 estrellas · Sin mejora (nivel de forja 1) 9:32
    Estadística principal: 4 de Velocidad de ataque

Rotación

  1. Golpe de desvanecimiento Lánzalo para desvanecerte y dejar un clon. Camina alrededor del enemigo mientras estás escondido. 2:26
  2. Golpe de desvanecimiento Lánzalo desde atrás. Con Desvanecimiento desgarrador, ese golpe aplica 5 Sangrado en lugar de 2. 3:11
  3. Corte de tendón Corte de tendón añade 5 Sangrado más. Las acumulaciones se muestran como una gota roja sobre el enemigo. 7:58
  4. Convergencia de sombras En un jefe, apila Sangrado primero, luego lánzalo. La información da 4% de daño adicional por pila de Sangrado, hasta 10. 6:37

Notas del video

  • Cada punto de atributo va a Agilidad. En el nivel 13 el entrenador muestra Agilidad 30, 24 de poder físico, 12 de poder mágico, 1.28 de velocidad de ataque y 150 de aguante. 7:12
  • El creador dice que la pasiva Elfo Sombra da 2.5 aguante por punto de agilidad. Los archivos del juego dicen lo mismo. 2:08
  • La pantalla muestra 28 puntos gastados y 1 sin gastar en nivel 13. El nivel 13 da 24 puntos, así que contamos los otros 5 como puntos de bonificación de jefe. El video no dice esto; el enlace del planificador usa nivel 13 con 5 puntos de bonificación. 4:10
  • En la elección de tres opciones el creador toma Descarga de emboscada, así que los clones lanzan una Daga de Sombra. Las otras dos opciones son Desvanecimiento centelleante, un teletransporte detrás del objetivo, y Evasión de desvanecimiento, un salto extra. Tomar una bloquea las otras dos. 4:57
  • Segador carmesí añade 12% de daño contra enemigos Sangrado y aumenta tu Sangrado máximo en 2, como en los archivos del juego. El creador dice que una puñalada por la espalda luego pone aproximadamente 7 Sangrado en un objetivo. 6:11
  • Corte de tendón necesita 8 Agilidad y 6 Energía, según su tooltip. El grimorio Libro de hechizos: Corte de Tendones está marcado en el mapa, y Rahaner en Aldea de Earlwood lo crea una vez traes los materiales. 8:15
  • El códice enumera las mismas fuentes de caída que nuestros datos: {Cuerno sangriento} suelta del {Lobo del Wildwood}, {Impulso} del {Dryad Tejedora de Raíces}, y {Espina lunar} del {Goblin Flaskrat} y {Goblin Destripador}. 9:58
  • Espina lunar da 8% de Daño perforante y 4% de Velocidad de Movimiento con 2 piezas. Con 4 piezas añade 5% de Velocidad de Ataque y Hoja Rápida, 12% de Daño perforante durante 4 segundos después de un esquive. La bonificación de 5 piezas de Cuerno sangriento Frenesí sangriento hace que los enemigos con Sangrado reciban 12% más Daño Físico de ti. 8:44
  • Golpe pesado y {Golpe de retroceso} permanecen en la barra pero se usan poco. El creador usa Golpe de retroceso para reposicionarse. 10:22
  • Seis de los 12 espacios de equipo se llenan en el nivel 13: la runa, la prenda interior, el cinturón, el talismán y ambos anillos. Las filas de conjunto muestran Espina lunar 2 de 4 (runa y cinturón) e Impulso 4 de 3 (prenda interior, talismán y ambos anillos), así que la bonificación de 3 piezas de Impulso está activa y la de 4 piezas de Espina lunar no. 8:56
  • De las informaciones flotantes, las piezas equipadas son una runa Espina lunar Poco común de 1 estrella en +8 (Daño perforante 8.9), una prenda interior Impulso Rara de 1 estrella en +5 (Armadura 7.8), un cinturón Espina lunar Poco común (Salud 8, Armadura contra daño de estocada 6), un anillo Impulso Poco común (Velocidad de Ataque 3, Daño de Ataque 5%) y un anillo Impulso Común de 2 estrellas (Velocidad de Ataque 4). El juego cuenta una pieza +N como nivel de forja N+1, y el enlace del planificador usa ese nivel. 9:32
  • La ranura de mascota en la pantalla de Inventario está vacía, así que esta construcción se ejecuta sin mascota. 8:56
  • La barra de hechizos sostiene cinco hechizos: Golpe de retroceso, Golpe pesado, Convergencia de sombras, Corte de tendón y Golpe de desvanecimiento. 10:24
  • La esquina de la pantalla muestra versión 0.107.7694, una compilación más antigua que cualquiera que tengamos registrada. 8:32

No se muestra en el video

El video no muestra estos, así que esta guía los omite.

  • El tooltip del talismán Impulso. La fila de conjunto muestra que se usa un talismán, pero sus estadísticas nunca aparecen.
  • Cuál Anillo está en cuál espacio de Anillo. Anillo 1 y Anillo 2 aquí siguen sus posiciones en la cuadrícula del Inventario.
  • El efecto de la persona Comodín. El creador no está seguro de que importe.
  • El orden en el que se compraron los nodos durante la subida de nivel. Solo se muestra el árbol terminado.

Versión del juego

El video se subió el 2026-09-18. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).

La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.

La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.

Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.

Historial de cambios

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