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Leitfäden/This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide (Video-Anleitung)

This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide

Gebäude2026-09-18
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Diese Seite fasst This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide von Larry Puss zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.

Was das Video abdeckt

  • Der Build ist Flüstern der Nacht. Sie verschwinden mit Schwindender Hieb, gehen hinter das Ziel und wirken es erneut für einen großen Rückenstich, der auch Blutung anwendet. 0:47
  • Der Ersteller sagt, dass der Build von etwa Level 10 bis 13 funktioniert. Der gezeigte Charakter ist Level 13 mit 28 ausgegebenen Fähigkeitspunkten. 0:29
  • Heimlichkeit versteckt Euch, macht Euch aber nicht immun. Ein Angriff, der begonnen hat, bevor Ihr verschwunden seid, oder einer, der bereits auf den Boden trifft, auf dem Ihr steht, landet trotzdem. 2:43
  • Bewegen Sie sich, während Sie versteckt sind, und drücken Sie Schwindender Hieb erneut, um zuzuschlagen. Starten Sie nicht mit einem normalen Angriff. Der Build lebt vom Neucast. 3:02
  • Der Baum geht nach rechts für Stichschaden, dann hinunter zum Schwindender Hieb-Zweig und erst später zu Schattenkonvergenz. Der Ersteller spart Konvergenz für später, da es mehr Punkte kostet und eine 30-Sekunden-Abklingzeit hat. 4:03
  • Sehnenschnitt ist dort für seine Blutung. Es bietet eine zweite schnelle Möglichkeit, Blutung zu stapeln, bevor Sie einen Boss mit Schattenkonvergenz platzen lassen. 7:47
  • Für Ausrüstung mischt der Creator Monddorn für Schaden mit Schwung für Tempo nach einem Schritt. Bluthorn ist seine Wahl für reinen Schaden. 8:29

Bildschirme aus dem Video

Der Schwindender Hieb-Tooltip mit den drei Modifikatoren, die dieses Build verwendet: Benebelnder Hinterhalt, Hinterhalt Salve und Zerfetzendes Verschwinden.
Der Schwindender Hieb-Tooltip mit den drei Modifikatoren, die dieses Build verwendet: Benebelnder Hinterhalt, Hinterhalt Salve und Zerfetzendes Verschwinden. 3:55
Die getragene {Monddorn} Rune ist Ungewöhnlich, 1 Stern und +8, mit Stichschaden als Hauptwert. Ihre Set-Reihe zeigt 2 von 4.
Die getragene {Monddorn} Rune ist Ungewöhnlich, 1 Stern und +8, mit Stichschaden als Hauptwert. Ihre Set-Reihe zeigt 2 von 4. 8:32
Die zwei getragenen {Schwung} Ringe, Ungewöhnlich und Gewöhnlich, verglichen mit einem Bluthorn-Ring aus der Truhe.
Die zwei getragenen {Schwung} Ringe, Ungewöhnlich und Gewöhnlich, verglichen mit einem Bluthorn-Ring aus der Truhe. 9:32
Der Ausbilder auf Stufe 13. Agilität ist 30 und jedes andere Attribut ist auf seinem Startwert.
Der Ausbilder auf Stufe 13. Agilität ist 30 und jedes andere Attribut ist auf seinem Startwert. 7:30
Die Zauberleiste und der Sehnenschnitt Tooltip, der 8 Agilität und 6 Energie verlangt.
Die Zauberleiste und der Sehnenschnitt Tooltip, der 8 Agilität und 6 Energie verlangt. 7:50
Die Kodex-Seite für Monddorn, mit ihren Set-Boni und Beute von Goblins.
Die Kodex-Seite für Monddorn, mit ihren Set-Boni und Beute von Goblins. 8:40

Das Bauen

Stufe13
Fertigkeitspunkte28

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Attribute

Im Video gezeigt 7:30

Gedächtnis6
Charisma6
Abenteuer6
Konstitution2
Intelligenz6
Agilität30
Stärke6
Energie6

Ausrüstung

Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.

  • Rune · Monddorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +8 (Schmiedestufe 9) 8:32
    Hauptwert: 8.9 Stichschaden
    Zusatzwerte: 5.9 Stichdurchdringung, 9 Ausdauerregeneration, 12.7% Blutungsschaden, 6 Feuerwiderstand
  • Wams · Schwung · Selten · 1 Stern · +5 (Schmiedestufe 6) 8:56
    Hauptwert: 7.8 Rüstung
    Zusatzwerte: 9 Ausdauer, 9 Ausdauerregeneration, 6.4 Verfallswiderstand, 3% Blockeffizienz
  • Gürtel · Monddorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 9:26
    Hauptwert: 8 HP
    Zusatzwerte: 6 Stichrüstung
  • Ring 1 · Schwung · Ungewöhnlich · 1 Stern · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 9:32
    Hauptwert: 3 Angriffstempo
    Zusatzwerte: 5% Angriffsschaden
  • Ring 2 · Schwung · Gewöhnlich · 2 Sterne · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 9:32
    Hauptwert: 4 Angriffstempo

Rotation

  1. Schwindender Hieb Wirken Sie es, um zu verschwinden und einen Klon zu hinterlassen. Gehen Sie um den Gegner herum, während Sie verborgen sind. 2:26
  2. Schwindender Hieb Wirken Sie es erneut von hinten. Mit Zerfetzendes Verschwinden wendet dieser Treffer 5 Blutung statt 2 an. 3:11
  3. Sehnenschnitt Sehnenschnitt fügt 5 weitere Blutung hinzu. Die Stapel zeigen sich als roter Tropfen über dem Gegner. 7:58
  4. Schattenkonvergenz Bei einem Boss stapeln Sie Blutung zuerst an, dann wirken Sie es. Der Tooltip gibt 4% Schadensbonus pro Blutungs-Stapel, bis zu 10. 6:37

Notizen aus dem Video

  • Jeder Attributpunkt geht in Agilität. Bei Stufe 13 zeigt der Ausbilder Agilität 30, 24 physische Kraft, 12 Zauberkraft, 1,28 Angriffstempo und 150 Ausdauer. 7:12
  • Der Ersteller sagt, der Elf-Schatten-Passiv gibt 2,5 Ausdauer pro Punkt Agilität. Die Spieldateien sagen das Gleiche. 2:08
  • Der Bildschirm zeigt 28 ausgegebene Punkte und 1 unausgegebenen bei Stufe 13. Stufe 13 gibt 24 Punkte, also zählen wir die anderen 5 als Boss-Bonuspunkte. Das Video sagt dies nicht; der Planer-Link nutzt Stufe 13 mit 5 Bonuspunkten. 4:10
  • Bei der dreifachen Wahl nimmt der Ersteller Hinterhalt Salve, also werfen Klone einen Schattendolch. Die anderen zwei Optionen sind Flackerndes Verschwinden, ein Teleport hinter das Ziel, und Schwindende Rolle, ein zusätzlicher Sprint. Eine Wahl sperrt die anderen zwei. 4:57
  • Karmesinroter Schnitter fügt 12% Schaden gegen Blutungs-Feinde hinzu und erhöht Ihre maximale Blutung um 2, wie in den Spieldateien. Der Ersteller sagt, ein Rückenstich legt dann etwa 7 Blutung auf ein Ziel. 6:11
  • Sehnenschnitt benötigt 8 Agilität und 6 Energie, gemäß seinem Tooltip. Das Zauberbuch Zauberbuch: Sehnenschnitt ist auf der Karte markiert, und Rahaner im Earlwood Dorf stellt es her, sobald Sie die Materialien bringen. 8:15
  • Der Codex listet die gleichen Abwurfquellen wie unsere Daten auf: Bluthorn fällt von Wildwood-Wolf, Schwung von Dryaden Wurzelweberin und Monddorn von Goblin Flaschenratte und Goblin Schlitzer. 9:58
  • Monddorn gibt 8% Stichschaden und 4% Bewegungsgeschwindigkeit bei 2 Teilen. Bei 4 Teilen kommen 5% Angriffstempo und Schnellblatt (12% Stichschaden für 4 Sekunden nach einem Dodge) hinzu. Bluthorns 5-Teile-Teilbonus Blutrausch bewirkt, dass Feinde mit Blutung 12% mehr Physischen Schaden von Ihnen erleiden. 8:44
  • Schwerer Hieb und Rückschritt Hieb bleiben auf der Leiste, werden aber wenig genutzt. Der Ersteller nutzt Rückschritt Hieb für Neupositionierung. 10:22
  • Sechs der 12 Ausrüstungsplätze sind auf Stufe 13 gefüllt: die Rune, das Wams, der Gürtel, der Talisman und beide Ringe. Die Set-Zeilen zeigen Monddorn 2 von 4 (Rune und Gürtel) und Schwung 4 von 3 (Wams, Talisman und beide Ringe), also ist der Schwung 3er-Bonus aktiv und der Monddorn 4er-Bonus nicht. 8:56
  • Gemäß den Tooltips sind die getragenen Teile eine ungewöhnliche 1-Stern-Monddorn-Rune auf +8 (Stichschaden 8,9), ein seltenes 1-Stern-Schwung-Wams auf +5 (Rüstung 7,8), ein ungewöhnlicher Monddorn-Gürtel (Leben 8, Stichrüstung 6), ein ungewöhnlicher Schwung-Ring (Angriffstempo 3, Angriffsschaden 5%) und ein gewöhnlicher 2-Stern-Schwung-Ring (Angriffstempo 4). Das Spiel zählt ein +N-Teil als Schmiedestufe N+1, und der Planer-Link verwendet diese Stufe. 9:32
  • Der Haustier-Slot auf dem Inventar-Bildschirm ist leer, daher läuft dieser Bau ohne Haustier. 8:56
  • Die Zauberleiste enthält fünf Zauber: Rückschritt Hieb, Schwerer Hieb, Schattenkonvergenz, Sehnenschnitt und Schwindender Hieb. 10:24
  • Die Ecke des Bildschirms zeigt Version 0.107.7694, ein Build älter als jedes, das wir haben. 8:32

Nicht im Video gezeigt

Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.

  • Der Tooltip des Schwung-Talismans. Die Set-Zeile zeigt, dass ein Talisman getragen wird, aber seine Werte erscheinen nie.
  • Welcher Ring sitzt in welchem Ring-Slot. Ring 1 und Ring 2 entsprechen hier ihrer Position im Inventar-Gitter.
  • Der Effekt der Joker-Persönlichkeit. Der Ersteller ist nicht sicher, ob es wichtig ist.
  • Die Reihenfolge, in der die Knoten während des Levelns gekauft wurden. Nur der fertige Baum wird angezeigt.

Spielversion

Das Video wurde am 2026-09-18 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).

Das Wiki hat das Spiel zuerst am 2026-09-22 nach diesem Video gelesen, daher sind Änderungen vor diesem Datum hier nicht bekannt.

Das Wiki hat 4 Spielversionen nach dem Upload gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.

Keine der Knoten, Zauber oder Sätze in dieser Anleitung haben sich in diesen Versionen geändert.

Änderungsprotokoll

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