This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide
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Esta página resume This Early Build Is Ridiculously Strong in Dimraeth - Build Guide de Larry Puss. Cada linha leva para o momento no vídeo de onde vem.
O que o vídeo cobre
- O build é Sussurro da Noite. Você some com
Golpe Evanescente, caminha para trás do alvo e o conjura novamente para uma grande facada pelas costas que também aplica Sangramento. 0:47 - O criador diz que a build funciona aproximadamente do nível 10 ao 13. O personagem mostrado tem nível 13 com 28 pontos de habilidade gastos. 0:29
- Furtividade o oculta mas não o torna imune. Um ataque que começou antes de você desaparecer, ou um já caindo no chão onde você está em pé, ainda acerta. 2:43
- Mova-se enquanto escondido, depois pressione Golpe Evanescente novamente para atacar. Não abra com um ataque normal. O build depende do recast. 3:02
- A árvore vai para a direita por Dano de estocada, depois pela ramificação Golpe Evanescente, e apenas depois para Convergência Sombria. O criador deixa Convergência para depois porque custa mais pontos e tem uma recarga de 30 segundos. 4:03
Talho de Tendão está lá por seu Sangramento. Fornece uma segunda maneira rápida de acumular Sangramento antes de explodir um chefe com {
Convergência Sombria}. 7:47- Para equipamento, o criador mistura
Espinho Lunar para dano com
Ímpeto para velocidade após um traço.
Chifre Sangrento é a escolha deles para dano puro. 8:29
Imagens do vídeo

Golpe Evanescente com os três modificadores que este build toma: Emboscada Vertiginosa, Salva de Emboscada e Sumiço Dilacerante. 3:55
Espinho Lunar gasta é Incomum, 1 estrela e +8, com Dano de estocada como sua estatística principal. Sua linha de conjunto lê 2 de 4. 8:32
Ímpeto gastos, Incomum e Comum, comparados com um anel Chifre Sangrento do Baú. 9:32

Talho de Tendão, que pede 8 de Agilidade e 6 de Energia. 7:50
Espinho Lunar, com seus bônus de conjunto e os goblins que soltam. 8:40O build
Abrir este build no nosso planejador
O planejador abre com os nós abaixo já comprados.
Nós da Árvore de habilidades
O vídeo toma estes 28 nós, nesta ordem.
Reforço de Vigor 4:10
Aumento de Dano de estocada 4:15
Aumento de Dano de estocada 4:15
Aumento de Dano de estocada 4:15
Iniciado das Sombras 4:20
Emboscada Vertiginosa 4:45
Aumento de dano pelas costas de Golpe Evanescente I 4:50
Aumento de dano pelas costas de Golpe Evanescente II 4:55
Aumento de dano pelas costas de Golpe Evanescente III 4:55
Salva de Emboscada 5:10
Aumento da duração de Furtividade de Golpe Evanescente I 5:25
Aumento da duração de Furtividade de Golpe Evanescente II 5:30
Aumento da duração de Furtividade de Golpe Evanescente III 5:30
Sumiço Dilacerante 5:35
Aumento de Chance crítica 5:52
Aumento de Chance crítica 6:00
Aumento de Chance crítica 6:00
Sombra Acelerada 6:05
Aumento de dano contra Sangramento 6:15
Aumento de dano contra Sangramento 6:15
Aumento de dano contra Sangramento 6:15
Aumento de dano contra Sangramento 6:15
Ceifador Carmesim 6:20
Dano crítico contra Eco temporal 6:40
Dano crítico contra Eco temporal 6:40
Convergência Sombria 6:45
Aumento de dano de Convergência Sombria I 7:15
Aumento de dano de Convergência Sombria II 7:15
Atributos
Mostrado no vídeo 7:30
Equipamento
Os valores de estatística seguem a regra de forja do jogo para cada estrela e nível de forja de cada peça. O planejador usa a mesma regra.
- Runa ·
Espinho Lunar · Incomum · 1 estrela · +8 (nível de forja 9) 8:32
Estatística principal: 8.9 de Dano de estocada
Estatísticas extras: 5.9 de Perfuração de estocada, 9 de Recuperação de vigor, 12.7% de Dano de sangramento, 6 de Resistência a fogo - Gibão ·
Ímpeto · Raro · 1 estrela · +5 (nível de forja 6) 8:56
Estatística principal: 7.8 de Armadura
Estatísticas extras: 9 de Vigor, 9 de Recuperação de vigor, 6.4 de Resistência a decomposição, 3% de Eficácia de guarda - Cinto ·
Espinho Lunar · Incomum · 1 estrela · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 9:26
Estatística principal: 8 de HP
Estatísticas extras: 6 de Armadura contra estocada - Anel 1 ·
Ímpeto · Incomum · 1 estrela · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 9:32
Estatística principal: 3 de Velocidade de ataque
Estatísticas extras: 5% de Dano de ataque - Anel 2 ·
Ímpeto · Comum · 2 estrelas · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 9:32
Estatística principal: 4 de Velocidade de ataque
Rotação
Golpe Evanescente Lance-o para sumir e deixar um clone. Caminhe ao redor do inimigo enquanto está escondido. 2:26
Golpe Evanescente Lance-o novamente por trás. Com Sumiço Dilacerante, esse golpe aplica 5 Sangramento em vez de 2. 3:11
Talho de Tendão Talho de Tendão adiciona 5 Sangramento a mais. Os acúmulos aparecem como uma gota vermelha acima do inimigo. 7:58
Convergência Sombria Em um chefe, acumule Sangramento primeiro, depois conjure. A dica mostra 4% de dano bônus por acúmulo de Sangramento, até 10. 6:37
Notas do vídeo
- Cada ponto de atributo vai para Agilidade. No nível 13 o treinador mostra Agilidade 30, 24 de Poder físico, 12 de Poder mágico, 1,28 de Velocidade de ataque e 150 de Vigor. 7:12
- O criador diz que a Passiva Sombra Élfica dá 2,5 Vigor por ponto de Agilidade. Os arquivos do jogo dizem o mesmo. 2:08
- A tela mostra 28 pontos gastos e 1 não gasto no nível 13. O nível 13 oferece 24 pontos, então contamos os outros 5 como pontos de bônus de chefe. O vídeo não diz isso; o link do planejador usa o nível 13 com 5 pontos de bônus. 4:10
- Na escolha de três opções o criador pega Salva de Emboscada, então os clones atiram uma Adaga Sombra. As outras duas opções são Sumiço Cintilante, um teletransporte atrás do alvo, e Rolamento Evanescente, um deslocamento extra. Pegar uma tranca as outras duas. 4:57
- Ceifador Carmesim adiciona 12% de dano contra inimigos com Sangramento e aumenta seu Sangramento máximo em 2, como nos arquivos do jogo. O criador diz que uma facada por trás coloca cerca de 7 de Sangramento em um alvo. 6:11
Talho de Tendão precisa de 8 Agilidade e 6 Energia, conforme sua dica. O grimório
Grimório: Talho de Tendão está marcado no mapa, e Rahaner em Vila de Earlwood o fabrica quando você traz os materiais. 8:15- O codex lista as mesmas fontes de queda que nossos dados:
Chifre Sangrento sai de
Lobo de Wildwood,
Ímpeto de
Dríade Tece-Raízes, e
Espinho Lunar de
Goblin Rato-Frasco e
Goblin Estripador. 9:58 - Espinho Lunar dá 8% de dano de estocada e 4% de velocidade de movimento em 2 peças. Em 4 peças adiciona 5% de velocidade de ataque e Folha Veloz, 12% de dano de estocada por 4 segundos após um dash. O bônus de 5 peças de Chifre Sangrento, Frenesi Sangrento, faz inimigos com Sangramento receberem 12% mais dano físico de você. 8:44
Corte Pesado e
Golpe de Recuo permanecem na barra, mas são pouco usados. O criador usa Golpe de Recuo para se reposicionar. 10:22- Seis dos 12 slots de equipamento são preenchidos no nível 13: runa, gibão, cinto, berloque e ambos os anéis. As linhas de conjunto leem Espinho Lunar 2 de 4 (runa e cinto) e Ímpeto 4 de 3 (gibão, berloque e ambos os anéis), então o bônus de 3 peças de Ímpeto está ativado e o bônus de 4 peças de Espinho Lunar não está. 8:56
- Leia as dicas, as peças usadas são uma Runa Incomum de Espinho Lunar 1-estrela em +8 (Dano de estocada 8,9), um Gibão Raro de Ímpeto 1-estrela em +5 (Armadura 7,8), um Cinto Incomum de Espinho Lunar (Vida 8, Armadura contra estocada 6), um Anel Incomum de Ímpeto (Velocidade de ataque 3, Dano de ataque 5%) e um Anel Comum de Ímpeto 2-estrelas (Velocidade de ataque 4). O jogo conta uma peça +N como nível de forja N+1, e o link do planejador usa esse nível. 9:32
- O espaço de pet na tela de Inventário está vazio, então esta build funciona sem um pet. 8:56
- A barra de feitiços contém cinco feitiços:
Golpe de Recuo,
Corte Pesado,
Convergência Sombria,
Talho de Tendão e
Golpe Evanescente. 10:24 - O canto da tela mostra a versão 0.107.7694, uma build mais antiga que qualquer uma que temos no arquivo. 8:32
Não mostrado no vídeo
O vídeo não mostra estes, então este guia os omite.
- A dica do amuleto Ímpeto. A linha do conjunto mostra um amuleto sendo usado, mas seus status nunca aparecem.
- Qual anel fica em qual slot de anel. Anel 1 e anel 2 aqui seguem seus lugares na grade do inventário.
- O efeito da Personalidade Coringa. O criador não tem certeza se importa.
- A ordem em que os nós foram comprados durante o nivelamento. Apenas a árvore terminada é mostrada.
Versão do jogo
O vídeo foi publicado em 2026-09-18. Este wiki mostra o build 25546572 do jogo (versão 0.107.7779).
A wiki leu o jogo pela primeira vez em 2026-09-22, após este vídeo, então mudanças feitas antes dessa data não são conhecidas aqui.
O wiki leu 4 compilações do jogo após o envio. O changelog lista o que mudaram.
Nenhum dos nós, magias ou conjuntos neste guia mudou nesses builds.