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Como funciona/Personagens de Dimraeth, mundos e co-op

Personagens, mundos e cooperativo

Dimraeth mantém dois tipos de arquivo de salvamento: um para cada personagem e um para cada mundo. Um personagem pode jogar em qualquer mundo, seu ou de um amigo.

Seu personagem mantémO mundo mantém
Nível, XP e atributosProgresso da missão
Árvore de habilidades, pontos de habilidade e reembolsosConstruções do Santuário, e os baús e seus conteúdos
OuroO Cercado de Pets
Mochila e equipamento vestidoAtualizações da loja
Magias e receitas aprendidasO que as pessoas pensam de você
Entradas do CódiceProgresso e níveis de Procurado
Dificuldade e as configurações do mundo

Missões no mundo de um amigo

O progresso da missão é salvo no mundo, não no seu personagem (desenvolvedor, 2026-09-15). Quando você joga no mundo de um amigo, as missões que você termina contam apenas naquele mundo. No seu próprio mundo ainda estão abertas.

120 das 150 missões são missões do mundo: uma vez que alguém termina uma, está completa para todos naquele mundo.

23 missões valem para todo o grupo.

7 missões valem para cada jogador isoladamente: A Arte da Forja Rúnica, Aprendendo a Construir, Aprendendo a Treinar, Chegar à Vila de Earlwood, Começos de Artesão, Dando uma Força, Mantendo as Defesas.

Seu nível, XP, ouro e equipamento estão no seu personagem, então você leva para casa.

Arquivos de jogo

PersonagensC:\Users\(your name)\AppData\LocalLow\Mudtek\Dimraeth\Characters
MundosC:\Users\(your name)\AppData\LocalLow\Mudtek\Dimraeth\Worlds

Cada personagem é um arquivo .jrf e cada mundo um arquivo .jrwf. Estes são os caminhos do Windows.

O verificador de pontos de habilidade lê um arquivo de personagem no seu navegador.

Raça e classe

Você escolhe raça e classe ao criar o personagem, e o jogo não tem maneira de alterá-los depois. Para outra raça ou classe, crie um novo personagem (desenvolvedor, 2026-09-15).

Você ainda pode redefinir seus pontos de habilidade e seus atributos.

Sua raça define sua arma: Minotauros usam um machado, Humanos uma espada e uma besta, Elfos dois punhais (desenvolvedor, 2026-09-15).

Nenhuma queda de equipamento é uma arma. Seus 12 espaços de equipamento são: Runa, Gibão, Cinto, Berloque, Anel (2), Amuleto (2), Emblema (2), Bracelete (2).

Movendo equipamento para outro personagem

Baús pertencem ao mundo e sua mochila pertence ao seu personagem. Para passar equipamento, coloque-o em um baú em seu Santuário. Depois carregue o mesmo mundo com outro personagem e retire-o.

Configurações do mundo

DificuldadeDefinido quando o mundo é criado. Não pode ser alterado depois (desenvolvedor, 2026-09-14).
Saque pessoalO hospedeiro define isso na tela do mundo antes do mundo começar.
Travar construções para o donoO hospedeiro define isso no menu de configurações, a qualquer momento.
Fogo amigoO interruptor está lá, mas fica desligado. Jogadores não podem se prejudicar um ao outro.

Dificuldade: o que muda. Saque pessoal: como funciona.

Mantendo seu Santuário seguro

Com Travar construções para o dono ligado, outros jogadores não podem abrir suas portas e portões, ou seus baús a menos que um baú esteja definido como Público. Eles também não podem mover ou remover o que você construiu. O hospedeiro nunca fica bloqueado.

Cada baú também tem seu próprio interruptor. O jogo diz:

Privado: Só você pode gastar o que está guardado aqui para construir e fabricar.

Público: Qualquer pessoa pode gastar o que está guardado aqui para construir e fabricar.

Um grupo pode ser Privado, Somente amigos ou Público. Desde a correção 0.107.7725 (notas da versão, 2026-09-21), um novo grupo começa como Somente amigos.

MultijogadorAnimais de estimação
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