Dificuldade
O jogo tem 3 dificuldades: Fácil, Moderada, Difícil.
Novos personagens começam em Moderada.
| Dificuldade | Vida do monstro | Dano do monstro | Ritmo de combate | Tempo entre turnos |
|---|---|---|---|---|
| Fácil | ×0.85 | ×0.7 | ×0.85 | ×1.18 |
| Moderada | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Difícil | ×1.3 | ×1.3 | ×1.15 | ×0.87 |
Dificuldades mais altas não dão XP extra, ouro ou saque.
Ritmo de combate
Ritmo de combate define com que frequência os monstros agem em uma luta, incluindo lutas contra chefes. O jogo divide o tempo entre os turnos dos monstros pelo ritmo, então um ritmo maior significa mais turnos dos monstros. A última coluna mostra esse tempo relativo a um ritmo de ×1.
Próxima área
Os níveis e a vida dos monstros estão na página criaturas. O jogo em grupo também muda a vida do monstro (veja Multijogador).