难度
游戏有3个难度:简单, 普通, 困难。
新角色在 普通 开始。
| 难度 | 怪物生命 | 怪物伤害 | 战斗节奏 |
|---|---|---|---|
| 简单 | ×0.85 | ×0.7 | ×0.85 |
| 普通 | ×1 | ×1 | ×1 |
| 困难 | ×1.3 | ×1.3 | ×1.15 |
更高的难度不会给予额外的经验、金币或战利品。
战斗节奏是游戏对该设置的官方名称。文件中没有更多相关信息。
游戏有3个难度:简单, 普通, 困难。
新角色在 普通 开始。
| 难度 | 怪物生命 | 怪物伤害 | 战斗节奏 |
|---|---|---|---|
| 简单 | ×0.85 | ×0.7 | ×0.85 |
| 普通 | ×1 | ×1 | ×1 |
| 困难 | ×1.3 | ×1.3 | ×1.15 |
更高的难度不会给予额外的经验、金币或战利品。
战斗节奏是游戏对该设置的官方名称。文件中没有更多相关信息。