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工作原理/迪姆雷斯 难度设置

难度

游戏有3个难度:简单, 普通, 困难。

新角色在 普通 开始。

难度怪物生命怪物伤害战斗节奏
简单×0.85×0.7×0.85
普通×1×1×1
困难×1.3×1.3×1.15

更高的难度不会给予额外的经验、金币或战利品。

战斗节奏是游戏对该设置的官方名称。文件中没有更多相关信息。

下一步

怪物等级和生命值在 生物。群组游戏也改变怪物生命值:查看 多人游戏

叠加效果多人游戏
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