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スキルツリー/影の短剣(影)

影の短剣

影ツリークラスツリー

押して発動。使用回数を1つ消費して影の短剣を投げ、最初に命中した敵に刺突ダメージを与えて出血を付与する。近くの影分身も一緒に投げる。短剣はそれぞれ、命中した地点か最大射程の地点に、地面に刺さった短剣として残る。最後の使用回数では、3秒以内に再発動すると近くの地面の短剣をすべて呼び戻し、通り抜けた敵にダメージを与えて出血をさらに付与する。

ゲーム内の映像

入手方法

ツリーに表示 影ツリー(薄闇の追跡者アーキタイプで表示)開放されます。

必要なノードのいずれか1つにポイントを振ると開放されます。

数値

ツリー影
呪文を解放影の短剣

呪文の数値

ダメージ威力x0.61
ダメージ種別刺突
スタミナ6
クールダウン6秒
詠唱時間0.2秒
使用回数2
チャージの回復時間6秒
ヒット種類倍率頻度
短剣
1投
刺突x0.61詠唱1回につき1回

参照するステータス

  • 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

次のいずれかが必要

接続先

スキルツリー
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