影の短剣
押して発動。影の短剣を投げ、刺突ダメージを与えて出血を付与する。近くの影分身も一緒に投げる。短剣はそれぞれ地面に刺さった短剣として残り、最後の使用回数で再発動すると、敵を貫いて手元へ呼び戻せる。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
影の短剣 (影)
必要条件
- クラス:
影
数値
ダメージ0.61
ダメージ種別刺突
スタミナ6
クールダウン6秒
詠唱時間0.2秒
使用回数2
チャージの回復時間6秒
タグダメージ, クラス, 影の技
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 短剣 1投 | 刺突 | x0.61 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの26ノードで強化されます。
集結の短剣 (影)
侵蝕の短剣 (影)
侵蝕の短剣強化I (影),
侵蝕の短剣強化II (影),
侵蝕の短剣強化III (影)
短剣の扇 (影)
刈取の短剣 (影)
刈取の短剣強化I (影),
刈取の短剣強化II (影),
刈取の短剣強化III (影)
勢いの帰還 (影)
刺貫の短剣 (影)
引裂の短剣 (影)
引裂の短剣強化I (影),
引裂の短剣強化II (影),
引裂の短剣強化III (影)
影の短剣の使用回数増加I (影),
影の短剣の使用回数増加II (影),
影の短剣の使用回数増加III (影)
影の短剣の消費軽減I (影)
影の短剣のダメージ上昇I (影),
影の短剣のダメージ上昇II (影),
影の短剣のダメージ上昇III (影)
影の短剣の残留時間延長I (影),
影の短剣の残留時間延長II (影),
影の短剣の残留時間延長III (影)
各強化の変化
集結の短剣
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 分身の存続時間 | なし | 8秒 |
分身は狙った方向の最大投てき距離に現れる
侵蝕の短剣
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵1体ごとに毒に変わる出血の最大数 | なし | 3 |
戻ってくる短剣は腐食ダメージを与え、消費した出血1スタックごとに毒1を付与
侵蝕の短剣強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵1体ごとに毒に変わる出血の最大数 侵蝕の短剣 | 3 | 4 | 5 | 6 |
短剣の扇
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 投げ当たりの短剣数 | 1 | 5 |
| 使用回数 | 2 | 1 |
| 再充電時間 | 6秒 | 8秒 |
影クローンはそれぞれ1本のダガーを投げる
刈取の短剣
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵1体あたりの出血の最大消費数 | なし | 3 |
| 消費された出血ごとの反射ダメージ | なし | 7% |
刈取の短剣強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵1体あたりの出血の最大消費数 刈取の短剣 | 3 | 5 | 7 | 9 |
勢いの帰還
地面に短剣が残っている間にダッシュすると短剣を呼び戻す。受付時間は地面の短剣の持続時間
刺貫の短剣
| なし | あり | |
|---|---|---|
| パスの両側のヒット幅 | なし | 0.9 m |
自分の短剣は通り道のすべての敵に当たる。分身の短剣は貫通しない
引裂の短剣
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 飛んでいく短剣1本ごとの出血 短剣のみ、クローン短剣ではない | 1 | 2 |
| 戻ってくる短剣1本ごとの出血 | 1 | 2 |
引裂の短剣強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 飛んでいく短剣1本ごとの出血 引裂の短剣で、投げた短剣 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 戻ってくる短剣1本ごとの出血 引裂の短剣で | 2 | 3 | 4 | 5 |
影の短剣の使用回数増加I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 使用回数 短剣の扇なし | 2 | 3 | 4 | 5 |
影の短剣の消費軽減I
| なし | あり | |
|---|---|---|
| スタミナ消費 | 6 | 5 |
影の短剣のダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 短剣ダメージ | x0.61 | x0.6588 | x0.7076 | x0.7564 |
飛んでいく短剣と戻ってくる短剣の両方に適用
影の短剣の残留時間延長I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 地面の短剣持続時間 | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 |
| 地面の短剣の持続時間(奇襲の斉射の短剣) | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 |
| 地面の短剣の持続時間(分身が投げる短剣) | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 |
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。