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スキルツリー/影の集結(影)

影の集結

影ツリークラスツリー

押して発動。両脇に影分身を2体生み出し、対象へダッシュして急所を突き、刺突ダメージを与える。出血を最大10スタックまで消費し、1スタックにつきダメージが4%増加する。影分身は対象へ集まり、それぞれ25%のダメージを与えたのち、8秒間その場に残る。

ゲーム内の映像

入手方法

ツリーに表示 影ツリー(薄闇の追跡者アーキタイプで表示)開放されます。

必要なノードのいずれか1つにポイントを振ると開放されます。

数値

ツリー影
呪文を解放影の集結

呪文の数値

ダメージ威力x6.73
ダメージ種別刺突
スタミナ20
クールダウン30秒
半径2.5
ヒット種類倍率頻度
自分の斬撃
目標に出血がない
刺突x6.73詠唱1回につき1回
クローン斬撃
詠唱が生成する2体のクローン
刺突x1.6825詠唱1回につき2回

参照するステータス

  • 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

次のいずれかが必要

スキルツリー
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