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呪文/火球

火球

炎

押して発動。敵へ火球を放ち、炎ダメージを与えて燃焼を付与する。

ゲーム内の映像

スキルツリーで

開始呪文

必要条件

数値

属性炎
ダメージ2.2
ダメージ種別炎
集中力10
クールダウン3秒
詠唱時間0.8秒
タグダメージ, クラス

ヒットと能力補正

ヒット種類倍率頻度
ヒット炎x2.2詠唱1回につき1回

参照するステータス

  • 炎のヒットは魔法攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの炎ダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

各強化の変化

溜めの火球
なしあり
フルチャージ時のダメージ倍率
1.5秒長押し
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
完全チャージ時の速度倍率
1.5秒長押し
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
最長チャージなし1.5秒
詠唱時間0.8秒0秒

0.8秒長押しするとx1、すぐに放すとx0.5です。

発火の火球
なしあり
燃焼消費最大値呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
燃焼消費につきダメージ
燃焼消費につき. 現在のノード説明文の数値です。
なし5%
発火の火球強化I
取得ノード0123
燃焼消費最大値
発火の火球
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
爆発の衝撃

ヒットのダメージを爆発に移し、爆発は最初の0.1秒間だけダメージを与えます。速射の燠火があると爆発のダメージはx0.25です。

火球のクールダウン短縮I
取得ノード0123
クールダウン3秒2.7秒2.4秒2.1秒

速射の燠火と同時に加算

火球のダメージ上昇I
取得ノード0123
ヒットダメージ呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
燃上の火球
なしあり
焚き付け消費最大値なし10
消費する焚き付け当たりのダメージ
消費された焚き付けごと. 現在のノード説明文の数値です。
なし5%
燃上の火球強化I
取得ノード0123
焚き付け消費最大値
燃上の火球
10111213
熱閃の火球
なしあり
燃焼1スタックごとの凍えなし4

割り算の後に余った凍えは敵に残る

熱閃の火球の変換効率上昇I
取得ノード0123
燃焼1スタックごとの凍え
熱閃の火球
4321
着火の火球
なしあり
命中1回ごとの燃焼24
着火の火球強化I
取得ノード0123
命中1回ごとの燃焼
着火の火球で
4567
焚付付与の火球
なしあり
燃焼状態の敵への命中ごとの焚き付けなし1
命中1回ごとの燃焼20
焚付付与の火球強化I
取得ノード0123
燃焼状態の敵への命中ごとの焚き付け
焚付付与の火球で
1234
刺貫の火球
なしあり
ヒットダメージ呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
速射の燠火
なしあり
ヒットダメージ呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
爆発ダメージ
爆発の衝撃で
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
クールダウン3秒1.8秒

ファイアボール のクールダウン短縮に追加

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