数値
属性炎
ダメージ2.2
ダメージ種別炎
集中力10
クールダウン3秒
詠唱時間0.8秒
タグダメージ, クラス
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| ヒット | 炎 | x2.2 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 炎のヒットは魔法攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの炎ダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの30ノードで強化されます。
溜めの火球 (魔術師)
発火の火球 (魔術師)
発火の火球強化I (魔術師),
発火の火球強化II (魔術師),
発火の火球強化III (魔術師)
爆発の衝撃 (魔術師)
火球のクールダウン短縮I (魔術師),
火球のクールダウン短縮II (魔術師),
火球のクールダウン短縮III (魔術師)
火球のダメージ上昇I (魔術師),
火球のダメージ上昇II (魔術師),
火球のダメージ上昇III (魔術師)
燃上の火球 (魔術師)
燃上の火球強化I (魔術師),
燃上の火球強化II (魔術師),
燃上の火球強化III (魔術師)
熱閃の火球 (魔術師)
熱閃の火球の変換効率上昇I (魔術師),
熱閃の火球の変換効率上昇II (魔術師),
熱閃の火球の変換効率上昇III (魔術師)
着火の火球 (魔術師)
着火の火球強化I (魔術師),
着火の火球強化II (魔術師),
着火の火球強化III (魔術師)
焚付付与の火球 (魔術師)
焚付付与の火球強化I (魔術師),
焚付付与の火球強化II (魔術師),
焚付付与の火球強化III (魔術師)
刺貫の火球 (魔術師)
速射の燠火 (魔術師)
各強化の変化
溜めの火球
| なし | あり | |
|---|---|---|
| フルチャージ時のダメージ倍率 1.5秒長押し | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 完全チャージ時の速度倍率 1.5秒長押し | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 最長チャージ | なし | 1.5秒 |
| 詠唱時間 | 0.8秒 | 0秒 |
0.8秒長押しするとx1、すぐに放すとx0.5です。
発火の火球
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 燃焼消費最大値 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 燃焼消費につきダメージ 燃焼消費につき. 現在のノード説明文の数値です。 | なし | 5% |
発火の火球強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 燃焼消費最大値 発火の火球 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
爆発の衝撃
ヒットのダメージを爆発に移し、爆発は最初の0.1秒間だけダメージを与えます。速射の燠火があると爆発のダメージはx0.25です。
火球のクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 3秒 | 2.7秒 | 2.4秒 | 2.1秒 |
速射の燠火と同時に加算
火球のダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| ヒットダメージ | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
燃上の火球
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 焚き付け消費最大値 | なし | 10 |
| 消費する焚き付け当たりのダメージ 消費された焚き付けごと. 現在のノード説明文の数値です。 | なし | 5% |
燃上の火球強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 焚き付け消費最大値 燃上の火球 | 10 | 11 | 12 | 13 |
熱閃の火球
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 燃焼1スタックごとの凍え | なし | 4 |
割り算の後に余った凍えは敵に残る
熱閃の火球の変換効率上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 燃焼1スタックごとの凍え 熱閃の火球 | 4 | 3 | 2 | 1 |
着火の火球
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 命中1回ごとの燃焼 | 2 | 4 |
着火の火球強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 命中1回ごとの燃焼 着火の火球で | 4 | 5 | 6 | 7 |
焚付付与の火球
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 燃焼状態の敵への命中ごとの焚き付け | なし | 1 |
| 命中1回ごとの燃焼 | 2 | 0 |
焚付付与の火球強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 燃焼状態の敵への命中ごとの焚き付け 焚付付与の火球で | 1 | 2 | 3 | 4 |
刺貫の火球
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ヒットダメージ | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
速射の燠火
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ヒットダメージ | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 爆発ダメージ 爆発の衝撃で | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| クールダウン | 3秒 | 1.8秒 |
ファイアボール のクールダウン短縮に追加
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