數值
元素火焰
傷害2.2
傷害型別火焰
專注10
冷卻時間3 秒
施法時間0.8 秒
標籤傷害, 職業
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 擊 | 火焰 | x2.2 | 1次每次施法 |
隨什麼縮放
- 火焰命中使用魔法強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的火焰傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
- 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 30 個節點可將其升級
蓄能火球 (法師)
噬燃火球 (法師)
噬燃火球強化I (法師),
噬燃火球強化II (法師),
噬燃火球強化III (法師)
爆裂衝擊 (法師)
火球冷卻縮減I (法師),
火球冷卻縮減II (法師),
火球冷卻縮減III (法師)
火球傷害提升I (法師),
火球傷害提升II (法師),
火球傷害提升III (法師)
噬焰火球 (法師)
噬焰火球強化I (法師),
噬焰火球強化II (法師),
噬焰火球強化III (法師)
驟熱火球 (法師)
驟熱火球轉化提升I (法師),
驟熱火球轉化提升II (法師),
驟熱火球轉化提升III (法師)
施燃火球 (法師)
施燃火球強化I (法師),
施燃火球強化II (法師),
施燃火球強化III (法師)
施焰火球 (法師)
施焰火球強化I (法師),
施焰火球強化II (法師),
施焰火球強化III (法師)
貫穿火球 (法師)
疾速餘燼 (法師)
每個升級改變的內容
蓄能火球
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 滿蓄力時的傷害倍數 按住1.5秒 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 滿充能時的速度倍數 按住1.5秒 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 最長充能 | 無 | 1.5 秒 |
| 施法時間 | 0.8 秒 | 0 秒 |
長按0.8 s傷害為x1;立即釋放為x0.5。
噬燃火球
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 消耗的最多燃燒 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 每消耗燃燒傷害 每消耗燃燒. 當前節點文本中的數字 | 無 | 5% |
噬燃火球強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 消耗的最多燃燒 使用噬燃火球 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |||
爆裂衝擊
將命中的傷害轉移到爆炸中,爆炸僅在首個0.1 s造成傷害。使用疾速餘燼時爆炸造成x0.25的傷害。
火球冷卻縮減I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 3 秒 | 2.7 秒 | 2.4 秒 | 2.1 秒 |
與疾速餘燼疊加。
火球傷害提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 命中傷害 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |||
噬焰火球
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 消耗的最多火甲 | 無 | 10 |
| 每消耗1個火甲的傷害 每層消耗的火甲. 當前節點文本中的數字 | 無 | 5% |
噬焰火球強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 消耗的最多火甲 使用噬焰火球 | 10 | 11 | 12 | 13 |
驟熱火球
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每點燃燒冰寒 | 無 | 4 |
除法後剩餘的冰寒保留在敵人身上
驟熱火球轉化提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每點燃燒冰寒 使用驟熱火球 | 4 | 3 | 2 | 1 |
施燃火球
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每次命中燃燒 | 2 | 4 |
施燃火球強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每次命中燃燒 使用施燃火球 | 4 | 5 | 6 | 7 |
施焰火球
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 擊中燃燒敵人獲得火甲 | 無 | 1 |
| 每次命中燃燒 | 2 | 0 |
施焰火球強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 擊中燃燒敵人獲得火甲 使用施焰火球 | 1 | 2 | 3 | 4 |
貫穿火球
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 命中傷害 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
疾速餘燼
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 命中傷害 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 爆炸傷害 與爆裂衝擊一起 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 冷卻時間 | 3 秒 | 1.8 秒 |
與火球冷卻時間減少一起增加
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。