数値
ダメージ0.53
ダメージ種別腐食
半径6
集中力8
クールダウン4秒
詠唱時間0.4秒
タグダメージ, クラス, 疫病魔法
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 最初のシャード | 腐食 | x0.53 | 詠唱1回につき1回 |
| 後続のシャード 同じ対象への2~5番目のシャード | 腐食 | x0.6625 | 対象の位置によって変わる |
参照するステータス
- 腐食のヒットは魔法攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの腐食ダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの28ノードで強化されます。
持続詠唱の破片 (影)
施毒の破片 (影)
施毒の破片強化I (影),
施毒の破片強化II (影),
施毒の破片強化III (影)
免疫消費の破片 (影)
免疫消費の破片強化I (影),
免疫消費の破片強化II (影),
免疫消費の破片強化III (影)
免疫付与の破片 (影)
免疫付与の破片強化I (影),
免疫付与の破片強化II (影),
免疫付与の破片強化III (影)
残留の破片 (影)
疫病の破片のクールダウン短縮I (影),
疫病の破片のクールダウン短縮II (影),
疫病の破片のクールダウン短縮III (影)
疫病の破片の射程延長I (影),
疫病の破片の射程延長II (影),
疫病の破片の射程延長III (影)
疫病の破片の追撃ダメージ上昇I (影),
疫病の破片の追撃ダメージ上昇II (影),
疫病の破片の追撃ダメージ上昇III (影)
浄化の破片 (影)
浄化の破片強化I (影),
浄化の破片強化II (影),
浄化の破片強化III (影)
飛散の破片 (影)
各強化の変化
持続詠唱の破片
| なし | あり | |
|---|---|---|
| クールダウン | 4秒 | 3秒 |
| 詠唱時間 | 0.4秒 | 0秒 |
| ボレーあたりのシャード | 5 | 3 |
| 保持中、射撃当たりの集中力 長押し中は0.5秒ごとに1回斉射。集中力が3未満で停止 | なし | 3 |
長押しで0.5秒ごとに斉射。最初の斉射は押してから0.5秒後
施毒の破片
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 最初のシャードヒットから毒を付与 | なし | 2 |
| その後のシャードヒットから毒を付与 | なし | 1 |
| 敵ごと、詠唱1回ごとの最大毒 | なし | 5 |
施毒の破片強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵ごと、詠唱1回ごとの最大毒 施毒の破片 | 5 | 6 | 7 | 8 |
免疫消費の破片
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 詠唱1回ごとに消費する最大免疫 | なし | 5 |
| 消費した免疫1つごとの後続の破片へのボーナス | なし | 5% |
免疫消費の破片強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 詠唱1回ごとに消費する最大免疫 免疫消費の破片で | 5 | 6 | 7 | 8 |
追加の免疫1つごとに後の破片ボーナスが5ポイント増えるため、ノード説明にある上限50%はこの強化で上がる
免疫付与の破片
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒状態の敵に破片が当たったときの、詠唱1回あたりの免疫の最大数 | なし | 5 |
| 破片が3個以上毒状態の敵に命中したときの追加の免疫 | なし | 2 |
毒状態の敵に当たった破片1個ごとに免疫1
免疫付与の破片強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒状態の敵に破片が当たったときの、詠唱1回あたりの免疫の最大数 免疫付与の破片あり | 5 | 7 | 9 | 11 |
| 破片が3個以上毒状態の敵に命中したときの追加の免疫 免疫付与の破片あり | 2 | 3 | 4 | 5 |
残留の破片
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 残存ゾーン継続時間 | なし | 3秒 |
| ゾーンの毎秒ダメージ(破片のダメージに対する割合) 各 1 s ティックの区間内の敵 | なし | x0.5 |
各破片の終点にゾーンが1つできます。ゾーンの大きさは、読み込んだファイルには載っていません。
疫病の破片のクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン 持続詠唱の破片なし | 4秒 | 3.6秒 | 3.2秒 | 2.8秒 |
持続詠唱の破片はクールダウンが3秒固定のため、この強化は効果がない
疫病の破片の射程延長I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| シャード移動距離 | 8 m | 8.64 m | 9.28 m | 9.92 m |
| 射程 | 6 m | 6.48 m | 6.96 m | 7.44 m |
疫病の破片の追撃ダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 後のシャードボーナスダメージ 詠唱1回で同じ敵に当たる2個目以降の破片 | 25% | 30% | 35% | 40% |
浄化の破片
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵1体あたりの毒の最大消費数 | なし | 5 |
| 消費した毒1スタックあたりのダメージ | なし | 5% |
浄化の破片強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵1体あたりの毒の最大消費数 浄化の破片で | 5 | 7 | 9 | 11 |
飛散の破片
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 詠唱あたりのシャード | 5 | 7 |
| シャード ダメージ | x0.53 | x0.3975 |
追加の破片で拡散が広がる(破片同士の間隔は10度)
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。