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法術/疫病碎片

疫病碎片

腐朽

按下以施放。以窄幅扇形射出一簇疫病碎片,造成腐朽傷害。命中同一名敵人的額外碎片會造成加成傷害。

在遊戲中

在技能樹上

需求

數值

傷害0.53
傷害型別腐朽
範圍6
專注8
冷卻時間4 秒
施法時間0.4 秒
標籤傷害, 職業, 疫病魔法

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
第一個碎片腐朽x0.531次每次施法
後續分片
同一目標上的第二到第五分片
腐朽x0.6625取決於目標位置

隨什麼縮放

  • 腐朽命中使用魔法強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的腐朽傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
  • 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

每個升級改變的內容

引導碎片
無有
冷卻時間4 秒3 秒
施法時間0.4 秒0 秒
每輪齊射碎片數53
按住時每次齊射的專注
長按時每 0.5 秒 1 次齊射,專注低於 3 時停止
無3

長按每0.5 s發射一輪;首輪在按下後0.5 s出現

施毒碎片
無有
從首個碎片命中獲得中毒無2
從每個後續碎片命中獲得中毒無1
每個敵人每次施法的最大中毒無5
施毒碎片強化I
選擇的節點0123
每個敵人每次施法的最大中毒
使用施毒碎片
5678
噬免疫碎片
無有
每次施法消耗最大免疫無5
每消耗免疫的後續碎片加成無5%
噬免疫碎片強化I
選擇的節點0123
每次施法消耗最大免疫
使用噬免疫碎片
5678

每個額外免疫為後續碎片加成加上5點,所以節點文本的50%上限會隨此升級提升。

施免疫碎片
無有
中毒敵人碎片每次施法獲得的最大免疫無5
3個或更多碎片擊中中毒敵人時額外免疫無2

每個碎片擊中中毒敵人時,獲得1層免疫

施免疫碎片強化I
選擇的節點0123
中毒敵人碎片每次施法獲得的最大免疫
配合施免疫碎片
57911
3個或更多碎片擊中中毒敵人時額外免疫
配合施免疫碎片
2345
殘留碎片
無有
持續區域持續時間無3 秒
每秒區域傷害,碎片傷害的份額
每1秒刻度,區域內的敵人
無x0.5

每個碎片的終點處 1 個區域。區域大小不在我們讀取的檔案中。

疫病碎片冷卻縮減I
選擇的節點0123
冷卻時間
不使用引導碎片
4 秒3.6 秒3.2 秒2.8 秒

引導碎片設定固定3秒冷卻時間,所以此升級對其無效。

疫病碎片射程提升I
選擇的節點0123
碎片傳送距離8 米8.64 米9.28 米9.92 米
瞄準射程6 米6.48 米6.96 米7.44 米
疫病碎片後續命中傷害提升I
選擇的節點0123
後續碎片獎勵傷害
同一次施法中第二個及後續擊中同一敵人的碎片
25%30%35%40%
噬毒碎片
無有
每個敵人最多消耗中毒無5
每點中毒消耗傷害無5%
噬毒碎片強化I
選擇的節點0123
每個敵人最多消耗中毒
使用噬毒碎片
57911
擴散碎片
無有
每次施法碎片數57
碎片傷害x0.53x0.3975

擴散隨著額外碎片而擴大(碎片之間10度)

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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