渾身のストレート
長押しで溜める。放つと重いストレートを繰り出し、打撃ダメージを与えて前方の敵の行動を中断させる。ダメージは溜めた時間に応じて増加する。渾身のストレートは放つときに怒りを最大10まで消費し、消費した怒り1つにつきスタン蓄積が3%増加する。増加は最大30%まで。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
渾身のストレート (剛拳士)
必要条件
- クラス:
剛拳士
数値
ダメージ5.9
ダメージ種別打撃
スタミナ25
クールダウン12秒
チャージ時間1.5
タグダメージ, クラス
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| パンチ フルチャージ時 | 打撃 | x5.9 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 打撃のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの打撃ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの24ノードで強化されます。
自動の一撃 (剛拳士)
激昂のストレート (剛拳士)
激昂のストレート強化I (剛拳士),
激昂のストレート強化II (剛拳士),
激昂のストレート強化III (剛拳士)
刈取のストレート (剛拳士)
刈取のストレート強化I (剛拳士),
刈取のストレート強化II (剛拳士),
刈取のストレート強化III (剛拳士)
懲罰のストレート (剛拳士)
憤激のストレート (剛拳士)
憤激のストレート強化I (剛拳士),
憤激のストレート強化II (剛拳士),
憤激のストレート強化III (剛拳士)
安定のストレート (剛拳士)
ストレートの踏み込み (剛拳士)
渾身のストレートの溜め速度上昇I (剛拳士),
渾身のストレートの溜め速度上昇II (剛拳士)
渾身のストレートのクールダウン短縮I (剛拳士),
渾身のストレートのクールダウン短縮II (剛拳士)
渾身のストレートの消費軽減I (剛拳士)
渾身のストレートのダメージ上昇I (剛拳士),
渾身のストレートのダメージ上昇II (剛拳士),
渾身のストレートのダメージ上昇III (剛拳士)
各強化の変化
自動の一撃
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 詠唱時間 | なし | 0.2秒 |
長押しは不要です。パンチは自動でチャージされ、フルチャージで放たれます。
激昂のストレート
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵への命中1回ごとの怒り獲得量 | なし | 2 |
| フルチャージ時の追加怒り フルチャージで発動 | なし | 4 |
怒りを消費しないため、怒りによるスタン蓄積ボーナスはなくなります。フルチャージ時の怒りは詠唱1回につき1回、ヒット時の怒りは命中した敵1体ごとです。
激昂のストレート強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵への命中1回ごとの怒り獲得量 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| フルチャージ時の追加怒り フルチャージで発動 | 4 | 5 | 6 | 7 |
1ポイントごとに2つの怒り獲得量がそれぞれ1増えるため、1体の敵に対して詠唱1回あたり最大2多く怒りを得ます。
刈取のストレート
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 消費した出血1スタックあたりのダメージボーナス 憤激のストレートで怒りを消費した場合を除く | なし | 6% |
| 出血によるダメージボーナスの最大値 憤激のストレートで怒りを消費した場合を除く | なし | 60% |
| 出血の最大消費数 | なし | 11 |
出血は最大11消費されます(ゲームでは0.6 / 0.06が11に切り上げられます)が、ボーナスは60%(出血10)で止まります。
刈取のストレート強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 消費した出血1スタックあたりのダメージボーナス | 6% | 8% | 10% | 12% |
| 出血によるダメージボーナスの最大値 | 60% | 66% | 72% | 78% |
出血の最大消費数は、最大ボーナスを出血1スタックあたりのボーナスで割って切り上げた値です: 11、9、8、7。
懲罰のストレート
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ダメージボーナス 対象がスタン状態 | なし | 30% |
| ダメージ倍率 対象がスタン状態でない | x1 | x0.75 |
30%は他のボーナスに加算され、0.75は合計に乗算されます。
憤激のストレート
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 消費した怒りあたりのダメージボーナス | なし | 8% |
| 怒りによるダメージボーナス最大値 | なし | 80% |
| 消費された怒りあたりのスタン蓄積ボーナス | 3% | 0% |
このノードがなくても、渾身のストレートは怒りを最大10消費し、1につきスタン蓄積3%、最大30%を得ます。
憤激のストレート強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 消費した怒りあたりのダメージボーナス | 8% | 10% | 12% | 14% |
| 怒りによるダメージボーナス最大値 | 80% | 86% | 92% | 98% |
怒りの最大消費量は、最大ボーナスを怒り1あたりのボーナスで割って切り上げ、上限10とした値です: 10、9、8、7。
安定のストレート
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 最長チャージ時間 現在のノード説明文の数値です。 | 1.5秒 | 2.25秒 |
| 基本ダメージのチャージ時間 | 1.5秒 | 1.8秒 |
ストレートの踏み込み
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ダッシュ距離 完全にチャージ: 2 + 4 x チャージ分配 | 2 m | 6 m |
このノードがなくても、パンチで2m前進します。
渾身のストレートの溜め速度上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| フルチャージ時間 | 1.5秒 | 1.275秒 | 1.05秒 |
渾身のストレートのクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 12秒 | 10.8秒 | 9.6秒 |
渾身のストレートの消費軽減I
| なし | あり | |
|---|---|---|
| スタミナ消費 | 25 | 21 |
渾身のストレートのダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| パンチダメージ フルチャージ時 | x5.9 | x6.372 | x6.844 | x7.316 |
怒り、出血、懲罰のボーナスに加算され、乗算はされません。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。