消え際の一撃
押して発動。姿を消して隠密状態になり、その場に影分身を残す。再発動すると指定した方向へ斬りつけ、刺突ダメージを与える。背後からの一撃には追加ダメージが乗る。近くの影分身も同じ一撃をなぞり、自分のダメージの25%を与える。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
消え際の一撃 (影)
開始呪文
必要条件
- クラス:
影
数値
ダメージ2.29
ダメージ種別刺突
半径2
スタミナ10
クールダウン6秒
タグダメージ, クラス, 影の技
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 斬撃 リキャスト、対象が向いている | 刺突 | x2.29 | 詠唱1回につき1回 |
| クローン斬撃 リキャスト、クローン近くの対象 | 刺突 | x0.5725 | 対象の位置によって変わる |
参照するステータス
- 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの30ノードで強化されます。
奇襲の斉射 (影)
侵蝕の消失 (影)
侵蝕の消失強化I (影),
侵蝕の消失強化II (影),
侵蝕の消失強化III (影)
眩暈の奇襲 (影)
明滅の消失 (影)
刈取の消失 (影)
刈取の消失強化I (影),
刈取の消失強化II (影),
刈取の消失強化III (影)
浄化の消失 (影)
浄化の消失強化I (影),
浄化の消失強化II (影),
浄化の消失強化III (影)
引裂の消失 (影)
引裂の消失強化I (影),
引裂の消失強化II (影),
引裂の消失強化III (影)
消え際の転がり (影)
消え際の一撃の背後ダメージ上昇I (影),
消え際の一撃の背後ダメージ上昇II (影),
消え際の一撃の背後ダメージ上昇III (影)
消え際の一撃の分身持続時間延長I (影)
消え際の一撃のクールダウン短縮I (影),
消え際の一撃のクールダウン短縮II (影),
消え際の一撃のクールダウン短縮III (影)
消え際の一撃の隠密持続時間延長I (影),
消え際の一撃の隠密持続時間延長II (影),
消え際の一撃の隠密持続時間延長III (影)
各強化の変化
奇襲の斉射
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 1回の使用あたりクローンダガー最大個数 再発動で隠密が解除されます。 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 分身の短剣のダメージ(呪文ダメージに対する割合) | なし | x0.25 |
| クローンダガー当たりの出血 | なし | 1 |
| 分身の短剣射程 | なし | 14 m |
まだ隠密状態にあるか、隠密が0.25秒以内に終わった場合、再詠唱で隠密が解除されたとみなされる
侵蝕の消失
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒1スタックごとに消費する出血 背後からの斬撃 | なし | 4 |
| 敵1体あたり毒最大数 | なし | 4 |
攻撃は腐食ダメージ
侵蝕の消失強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒1スタックごとに消費する出血 侵蝕の消失 | 4 | 3 | 2 | 1 |
眩暈の奇襲
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 遅い | なし | 50% |
| スロー持続時間 | なし | 3秒 |
斬撃のみ、クローン斬撃ではない
明滅の消失
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 最も近い敵を探索する範囲 | なし | 12 m |
| 転移距離最大値 | なし | 30 m |
刈取の消失
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 消費する最大出血 背後からの斬撃 | なし | 5 |
| 消費した出血1スタックあたりのダメージ | なし | 8% |
刈取の消失強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 消費する最大出血 刈取の消失 | 5 | 7 | 9 | 11 |
浄化の消失
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒の最大消費数 背後からの斬撃 | なし | 5 |
| 消費した毒1スタックあたりのダメージ | なし | 8% |
浄化の消失強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒の最大消費数 浄化の消失で | 5 | 7 | 9 | 11 |
引裂の消失
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 出血、背後からのヒット | なし | 5 |
| 出血、その他のヒット | なし | 2 |
引裂の消失強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 出血、背後からのヒット 引裂の消失あり | 5 | 7 | 9 | 11 |
| 出血、その他のヒット 引裂の消失あり | 2 | 3 | 4 | 5 |
消え際の転がり
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ダメージ倍率 自身とシャドウクローン | x1 | x0.8 |
| ダッシュ終了時の分身斬撃範囲 | なし | 2 m |
ダッシュは隠密の持続時間内に行う必要がある。分身は自分のダメージの0.25倍で攻撃
消え際の一撃の背後ダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 背後からのダメージ乗数 背後からのヒット対象 | x1.3 | x1.38 | x1.46 | x1.54 |
消え際の一撃の分身持続時間延長I
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 影クローンの生存時間 消え際の一撃で残される分身 | 8秒 | 9秒 |
どの呪文によるものでも、すべての影の分身の時間を1秒延長
消え際の一撃のクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6秒 | 5.4秒 | 4.8秒 | 4.2秒 |
消え際の一撃の隠密持続時間延長I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| ステルス持続時間 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
再詠唱の窓は3秒のままです。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。