Schwindender Hieb
Zum Wirken drücken. Verschwindet in Tarnung und lässt einen Schattenklon zurück. Erneut wirken, um in eine Richtung zuzuschlagen: verursacht Stichschaden, mit Bonusschaden von hinten. Schattenklone in der Nähe spiegeln den Hieb für 25 % Ihres Schadens.
Im Fähigkeitsbaum
Schwindender Hieb (Schatten)
Startzauber von
Anforderungen
- Klasse:
Schatten
Zahlen
Schaden2.29
SchadenstypStich
Radius2
Ausdauer10
Abklingzeit6 s
SchlagwörterSchaden, Klasse, Schattenkunst
Verbessert von
30 Knoten im Fähigkeitsbaum verbessern es.
Hinterhalt Salve (Schatten)
Verderbendes Verschwinden (Schatten)
Verderbendes Verschwinden erhöht I (Schatten),
Verderbendes Verschwinden erhöht II (Schatten),
Verderbendes Verschwinden erhöht III (Schatten)
Benebelnder Hinterhalt (Schatten)
Flackerndes Verschwinden (Schatten)
Erntendes Verschwinden (Schatten)
Erntendes Verschwinden erhöht I (Schatten),
Erntendes Verschwinden erhöht II (Schatten),
Erntendes Verschwinden erhöht III (Schatten)
Reinigendes Verschwinden (Schatten)
Reinigendes Verschwinden erhöht I (Schatten),
Reinigendes Verschwinden erhöht II (Schatten),
Reinigendes Verschwinden erhöht III (Schatten)
Zerfetzendes Verschwinden (Schatten)
Zerfetzendes Verschwinden erhöht I (Schatten),
Zerfetzendes Verschwinden erhöht II (Schatten),
Zerfetzendes Verschwinden erhöht III (Schatten)
Schwindende Rolle (Schatten)
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht I (Schatten),
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht II (Schatten),
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht III (Schatten)
Schwindender Hieb: Klondauer erhöht I (Schatten)
Schwindender Hieb: Abklingzeit verringert I (Schatten),
Schwindender Hieb: Abklingzeit verringert II (Schatten),
Schwindender Hieb: Abklingzeit verringert III (Schatten)
Schwindender Hieb: Tarnungsdauer erhöht I (Schatten),
Schwindender Hieb: Tarnungsdauer erhöht II (Schatten),
Schwindender Hieb: Tarnungsdauer erhöht III (Schatten)
Einordnen
Vergleichen Sie ihn mit allen anderen Schadenszaubern in der Zauber-Rangliste.