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呪文/激烈の斬り払い

激烈の斬り払い

怒り斬撃

長押しで溜める。放つと前方への斬り払いを解き放ち、溜めた時間に応じて範囲が広がる。斬撃ダメージを与えて敵を押し戻す。怒りを最大10まで消費してダメージを増加させ、溜めが深いほど効果が大きい。命中した敵の行動を中断させる。

ゲーム内の映像

スキルツリーで

必要条件

数値

属性怒り
ダメージ6.8
ダメージ種別斬撃
半径2
スタミナ25
クールダウン15秒
チャージ時間2
タグダメージ, 種族, 斧術

ヒットと能力補正

ヒット種類倍率頻度
斬撃
フルチャージ時
斬撃x6.8詠唱1回につき1回

参照するステータス

  • 斬撃のヒットは物理攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの斬撃ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

強化元

スキルツリーの28ノードで強化されます。

各強化の変化

打撃の斬り払い
なしあり
ダメージ倍率
現在のノード説明文の数値です。
x1x0.8
激昂の斬り払い
なしあり
敵への命中1回ごとの怒り獲得量呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
フルチャージで得る怒り
フルチャージで発動
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

詠唱で怒りを消費しなくなるため、怒り1ごとの+5%、憤激の斬り払い、引裂の斬り払いに怒りが渡りません。

激昂の斬り払い強化I
取得ノード0123
敵への命中1回ごとの怒り獲得量
激昂の斬り払い
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
フルチャージで得る怒り
激昂の斬り払いあり、フルチャージで放った場合
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

ノードの説明にあるのはヒットごとの怒りだけですが、ゲームはフルチャージ時の怒りも1ポイントごとに1増やします。

処刑の斬り払い
なしあり
生命力40%以下でのダメージボーナス
対象生命力40%未満
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
生命力60%以上でのダメージ倍率
対象が生命力60%以上
x1x0.7

+30%は他のボーナスに加算され、x0.7は合計に乗算されます。

刈取の斬り払い
なしあり
消費した出血1スタックあたりのダメージ呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
最大ダメージボーナスなし50%
刈取の斬り払い強化I
取得ノード0123
消費した出血1スタックあたりのダメージ
刈取の斬り払いあり
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
最大ダメージボーナス
刈取の斬り払いあり
50%56%62%68%
憤激の斬り払い
なしあり
怒り消費ごとの刺穿
放ってから1秒間。怒りを最大10消費
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

斬撃(または打撃)の貫通ポイントを固定値で加えます。ゲームに40の上限はなく、制限は詠唱1回で消費できる怒り10です。

憤激の斬り払い強化I
取得ノード0123
怒り消費ごとの刺穿
憤激の斬り払いで
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
引裂の斬り払い
なしあり
怒り3消費ごとの出血
怒り消費÷3(切り捨て)
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
引裂の斬り払い強化I
取得ノード0123
怒り3消費ごとの出血
引裂の斬り払いで
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
反復の斬り払い
なしあり
最初の斬撃倍率
フルチャージ時
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
二番目の斬撃倍率
フルチャージで、最初の斬撃がヒットしてから0.5秒後
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

2回目の斬撃は、すでに減少した1回目の斬撃の50%なので、通常ヒットの40%です。

激烈の斬り払いの溜め速度上昇I
取得ノード0123
フルチャージ時間呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

ゲームは1ポイントごとにチャージ時間を基礎値の10%ずつ短縮します(チャージ速度が10%上がるわけではありません)。

激烈の斬り払いのクールダウン短縮I
取得ノード0123
クールダウン15秒13.5秒12秒10.5秒
激烈の斬り払いのダメージ上昇I
取得ノード0123
斬り払いのダメージ
フルチャージ時
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

怒り消費ごとの+5%、処刑、刈取のボーナスに加算されます。

ランキング

呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。

呪文

履歴

  • 0.107.7779
    • スタミナ: 30から25に
    • チャージ時間: 2.5から2に
    • ダメージ: 7.18から6.8に
    • クールダウン: 20から15に
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