激烈の斬り払い
長押しで溜める。放つと前方への斬り払いを解き放ち、溜めた時間に応じて範囲が広がる。斬撃ダメージを与えて敵を押し戻す。怒りを最大10まで消費してダメージを増加させ、溜めが深いほど効果が大きい。命中した敵の行動を中断させる。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
激烈の斬り払い (ミノタウロス)
必要条件
- 種族:
ミノタウロス
数値
属性怒り
ダメージ6.8
ダメージ種別斬撃
半径2
スタミナ25
クールダウン15秒
チャージ時間2
タグダメージ, 種族, 斧術
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 斬撃 フルチャージ時 | 斬撃 | x6.8 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 斬撃のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの斬撃ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの28ノードで強化されます。
打撃の斬り払い (ミノタウロス)
激昂の斬り払い (ミノタウロス)
激昂の斬り払い強化I (ミノタウロス),
激昂の斬り払い強化II (ミノタウロス),
激昂の斬り払い強化III (ミノタウロス)
処刑の斬り払い (ミノタウロス)
刈取の斬り払い (ミノタウロス)
刈取の斬り払い強化I (ミノタウロス),
刈取の斬り払い強化II (ミノタウロス),
刈取の斬り払い強化III (ミノタウロス)
憤激の斬り払い (ミノタウロス)
憤激の斬り払い強化I (ミノタウロス),
憤激の斬り払い強化II (ミノタウロス),
憤激の斬り払い強化III (ミノタウロス)
引裂の斬り払い (ミノタウロス)
引裂の斬り払い強化I (ミノタウロス),
引裂の斬り払い強化II (ミノタウロス),
引裂の斬り払い強化III (ミノタウロス)
反復の斬り払い (ミノタウロス)
激烈の斬り払いの溜め速度上昇I (ミノタウロス),
激烈の斬り払いの溜め速度上昇II (ミノタウロス),
激烈の斬り払いの溜め速度上昇III (ミノタウロス)
激烈の斬り払いのクールダウン短縮I (ミノタウロス),
激烈の斬り払いのクールダウン短縮II (ミノタウロス),
激烈の斬り払いのクールダウン短縮III (ミノタウロス)
激烈の斬り払いのダメージ上昇I (ミノタウロス),
激烈の斬り払いのダメージ上昇II (ミノタウロス),
激烈の斬り払いのダメージ上昇III (ミノタウロス)
各強化の変化
打撃の斬り払い
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ダメージ倍率 現在のノード説明文の数値です。 | x1 | x0.8 |
激昂の斬り払い
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵への命中1回ごとの怒り獲得量 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| フルチャージで得る怒り フルチャージで発動 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
詠唱で怒りを消費しなくなるため、怒り1ごとの+5%、憤激の斬り払い、引裂の斬り払いに怒りが渡りません。
激昂の斬り払い強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵への命中1回ごとの怒り獲得量 激昂の斬り払い | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
| フルチャージで得る怒り 激昂の斬り払いあり、フルチャージで放った場合 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
ノードの説明にあるのはヒットごとの怒りだけですが、ゲームはフルチャージ時の怒りも1ポイントごとに1増やします。
処刑の斬り払い
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 生命力40%以下でのダメージボーナス 対象生命力40%未満 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 生命力60%以上でのダメージ倍率 対象が生命力60%以上 | x1 | x0.7 |
+30%は他のボーナスに加算され、x0.7は合計に乗算されます。
刈取の斬り払い
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 消費した出血1スタックあたりのダメージ | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 最大ダメージボーナス | なし | 50% |
刈取の斬り払い強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 消費した出血1スタックあたりのダメージ 刈取の斬り払いあり | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
| 最大ダメージボーナス 刈取の斬り払いあり | 50% | 56% | 62% | 68% |
憤激の斬り払い
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 怒り消費ごとの刺穿 放ってから1秒間。怒りを最大10消費 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
斬撃(または打撃)の貫通ポイントを固定値で加えます。ゲームに40の上限はなく、制限は詠唱1回で消費できる怒り10です。
憤激の斬り払い強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 怒り消費ごとの刺穿 憤激の斬り払いで | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
引裂の斬り払い
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 怒り3消費ごとの出血 怒り消費÷3(切り捨て) | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
引裂の斬り払い強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 怒り3消費ごとの出血 引裂の斬り払いで | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
反復の斬り払い
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 最初の斬撃倍率 フルチャージ時 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 二番目の斬撃倍率 フルチャージで、最初の斬撃がヒットしてから0.5秒後 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
2回目の斬撃は、すでに減少した1回目の斬撃の50%なので、通常ヒットの40%です。
激烈の斬り払いの溜め速度上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| フルチャージ時間 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
ゲームは1ポイントごとにチャージ時間を基礎値の10%ずつ短縮します(チャージ速度が10%上がるわけではありません)。
激烈の斬り払いのクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15秒 | 13.5秒 | 12秒 | 10.5秒 |
激烈の斬り払いのダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 斬り払いのダメージ フルチャージ時 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
怒り消費ごとの+5%、処刑、刈取のボーナスに加算されます。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。
履歴
- 0.107.7779
- スタミナ: 30から25に
- チャージ時間: 2.5から2に
- ダメージ: 7.18から6.8に
- クールダウン: 20から15に