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呪文/武器持ち替え

武器持ち替え

押して発動。剣と弩を持ち替える。剣に持ち替えると前方へダッシュし、進路上の敵に斬撃ダメージを与える。弩に持ち替えると後方へ跳び、対象の方向へ2発撃ち、それぞれが刺突ダメージを与える。

ゲーム内の映像

スキルツリーで

開始呪文

必要条件

数値

半径5
スタミナ10
集中力10
クールダウン8秒
チャージ時間0.2
タグダメージ, 種族

各強化の変化

剣の心得

持ち替えは常に剣になります。レベルで数値は変わりません。

呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

弩の心得

持ち替えは常に弩になります。レベルで数値は変わりません。

呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

施毒の持ち替え
なしあり
弩射撃1発ごとの毒なし3
剣持ち替え命中ごとの毒
対象が出血状態
なし3
施毒の持ち替え強化I
取得ノード0123
弩射撃1発ごとの毒3456
剣持ち替え命中ごとの毒
対象が出血状態
3456
弩矢の扇
なしあり
ボルト当たりのダメージ倍率x1x0.3
ボルト25

拡散の角度とボルト間の間隔は、読み込んだファイルには載っていません。

刈取の持ち替え
なしあり
剣が消費した出血1スタックごとのスタミナ
出血10まで
なし5
1発で消費した出血1スタックごとの集中力
出血5まで
なし4
刈取の持ち替え強化I
取得ノード0123
剣が消費した出血1スタックごとのスタミナ
出血10まで
57911
1発で消費した出血1スタックごとの集中力
出血5まで
46810
英雄の旋回
なしあり
スピン斬撃 ダメージ呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
スピン斬撃半径呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。

ダメージと半径は呪文自体に設定されており、現時点では読み取れません。ダッシュ開始の0.3秒後に発動します。

引裂の持ち替え
なしあり
剣持ち替えヒットごとの出血なし2
弩射撃1発ごとの出血なし2
引裂の持ち替え強化I
取得ノード0123
剣持ち替えヒットごとの出血2345
弩射撃1発ごとの出血2345
支えの万能
なしあり
味方範囲なし10 m

味方も同じ時間、同じ15%のボーナスを得ます。万能戦士が必要です。

万能戦士
なしあり
物理・魔法ダメージボーナスなし15%
継続時間なし8秒
万能戦士の持続時間延長I
取得ノード0123
継続時間8秒8.5秒9秒9.5秒
武器持ち替えのクールダウン短縮I
取得ノード0123
クールダウン8秒7.2秒6.4秒5.6秒
武器持ち替えの消費軽減I
取得ノード0123
スタミナ消費10986
集中力消費10986
武器持ち替えの斬撃ダメージ上昇I
取得ノード0123
剣持ち替えダメージ倍率x1x1.08x1.16x1.24

英雄の旋回の斬撃は上がりません。

武器持ち替えの刺突ダメージ上昇I
取得ノード0123
弩射撃のダメージ倍率x1x1.08x1.16x1.24
呪文
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