Troca de arma
Pressione para conjurar. Alterna entre sua espada e sua besta. Trocar para a espada avança, causando Dano de corte aos inimigos no caminho. Trocar para a besta salta para trás e dispara 2 tiros na direção alvo, cada um causando Dano de estocada.
No jogo
Na Árvore de habilidades
Troca de arma (Humano)
Magia inicial de
Requisitos
- Raça:
Humano
Números
Aprimorado por
33 nós na Árvore de habilidades aprimoram-o.
Disciplina da Lâmina (Humano)
Disciplina da Besta (Humano)
Troca Envenenante (Humano)
Aumento de Troca Envenenante I (Humano),
Aumento de Troca Envenenante II (Humano),
Aumento de Troca Envenenante III (Humano)
Leque de Virotes (Humano)
Troca Colhedora (Humano)
Aumento de Troca Colhedora I (Humano),
Aumento de Troca Colhedora II (Humano),
Aumento de Troca Colhedora III (Humano)
Giro do Herói (Humano)
Troca Dilacerante (Humano)
Aumento de Troca Dilacerante I (Humano),
Aumento de Troca Dilacerante II (Humano),
Aumento de Troca Dilacerante III (Humano)
Versatilidade de Apoio (Humano)
Guerreiro versátil (Humano)
Aumento da duração de Guerreiro versátil I (Humano),
Aumento da duração de Guerreiro versátil II (Humano),
Aumento da duração de Guerreiro versátil III (Humano)
Redução de recarga de Troca de arma I (Humano),
Redução de recarga de Troca de arma II (Humano),
Redução de recarga de Troca de arma III (Humano)
Redução de custo de Troca de arma I (Humano),
Redução de custo de Troca de arma II (Humano),
Redução de custo de Troca de arma III (Humano)
Aumento de Dano de corte de Troca de arma I (Humano),
Aumento de Dano de corte de Troca de arma II (Humano),
Aumento de Dano de corte de Troca de arma III (Humano)
Aumento de Dano de estocada de Troca de arma I (Humano),
Aumento de Dano de estocada de Troca de arma II (Humano),
Aumento de Dano de estocada de Troca de arma III (Humano)
O que cada aprimoramento muda
Disciplina da Lâmina
Cada Troca vai para a Espada; nenhum número muda com o Nível.
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Disciplina da Besta
Cada Troca vai para a Besta; nenhum número muda com o Nível.
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Troca Envenenante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Veneno por tiro de besta | Nenhum | 3 |
| Veneno por golpe de troca de espada Alvo tem Sangramento | Nenhum | 3 |
Aumento de Troca Envenenante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Veneno por tiro de besta | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Veneno por golpe de troca de espada Alvo tem Sangramento | 3 | 4 | 5 | 6 |
Leque de Virotes
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de dano por raio | x1 | x0.3 |
| Raios | 2 | 5 |
A dispersão e o atraso entre raios não estão nos arquivos que lemos.
Troca Colhedora
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Vigor por Sangramento consumido pela espada Até 10 Sangramento | Nenhum | 5 |
| Concentração por Sangramento consumido por tiro Até 5 Sangramento | Nenhum | 4 |
Aumento de Troca Colhedora I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Vigor por Sangramento consumido pela espada Até 10 Sangramento | 5 | 7 | 9 | 11 |
| Concentração por Sangramento consumido por tiro Até 5 Sangramento | 4 | 6 | 8 | 10 |
Giro do Herói
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Dano do giro de corte | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
| Raio do giro de corte | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
O dano e raio estão definidos na magia em si, que não podemos ler ainda. Dispara 0,3 s após o início da esquiva.
Troca Dilacerante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Sangramento por ataque de troca de espada | Nenhum | 2 |
| Sangramento por tiro de besta | Nenhum | 2 |
Aumento de Troca Dilacerante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Sangramento por ataque de troca de espada | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Sangramento por tiro de besta | 2 | 3 | 4 | 5 |
Versatilidade de Apoio
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Raio de aliado | Nenhum | 10 m |
Aliados recebem o mesmo bônus de 15% pela mesma duração. Requer Guerreiro versátil.
Guerreiro versátil
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Bônus de Dano Físico e mágico | Nenhum | 15% |
| Duração | Nenhum | 8 s |
Aumento da duração de Guerreiro versátil I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Duração | 8 s | 8.5 s | 9 s | 9.5 s |
Redução de recarga de Troca de arma I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Recarga | 8 s | 7.2 s | 6.4 s | 5.6 s |
Redução de custo de Troca de arma I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Custo de vigor | 10 | 9 | 8 | 6 |
| Custo de Concentração | 10 | 9 | 8 | 6 |
Aumento de Dano de corte de Troca de arma I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Multiplicador de dano da Troca de espada | x1 | x1.08 | x1.16 | x1.24 |
Não aumenta o corte de Giro do Herói.
Aumento de Dano de estocada de Troca de arma I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Multiplicador de dano de tiro de Besta | x1 | x1.08 | x1.16 | x1.24 |