Aelwynor, o Pai das Raízes Selvagens
Nível 20. Perigo 4. 1091 XP quando você o mata.
Matá-lo para
Retorno ao Trono da Floresta,
Coroa de Espinhos dá 1 ponto de habilidade pela primeira vez.
Os arquivos do jogo listam 2 vezes com esses mesmos números.
Onde ele vive
- O Trono da Floresta (Earlwood): 2 gerações de evento em 2 eventos
Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.
Um Procurado pede para você matar: Retorno ao Trono da Floresta.
No mapa
Drops
Pelo do Rei da Floresta x1 a 3, 100% de chance
Ponta de Chifre do Rei da Floresta x1, 100% de chance
Conjuntos de Runas
Rola 2 runas, cada uma com 100% de chance.
Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.
Uma runa que ela solta é Comum, Incomum, Raro ou Mítico. A runa tem 3 estrelas. O slot de peça pode ser Gibão, Anel, Runa, Cinto, Berloque, Emblema ou Bracelete. Anel aparece 2 vezes na lista de espaços, então cai 2 vezes mais frequentemente que um espaço listado uma vez (2 em 8).
Probabilidade de Runa
As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.
Cada runa é de um de seus 2 conjuntos, 50% cada um.
| Raridade | 3 estrelas |
|---|---|
| Comum | 40% |
| Incomum | 30% |
| Raro | 25% |
| Mítico | 5% |
Em lutas de procurados
Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.
Quando spawna na luta do procurado Retorno ao Trono da Floresta:
| Nível | Constituição | Inteligência | Força |
|---|---|---|---|
| 1 | 1950 | 468 | 468 |
| 2 | 2535 | 608 | 608 |
| 3 | 3300 | 792 | 792 |
| 4 | 4290 | 1030 | 1030 |
| 5 | 5565 | 1336 | 1336 |
| 6 | 7245 | 1739 | 1739 |
| 7 | 9405 | 2257 | 2257 |
| 8 | 12240 | 2938 | 2938 |
| 9 | 15900 | 3816 | 3816 |
| 10 | 20685 | 4964 | 4964 |
- Espaços de runa: níveis 1 a 2: 7; níveis 3 a 10: 8 (adiciona Amuleto)
Atributos
Resistências
Como cumprir
Como Procurado, em O Trono da Floresta
- Conclua a missão
Coroa de Espinhos. - Pegue o Procurado Retorno ao Trono da Floresta do quadro do Salão da Guilda. Você precisa concluir
Coroa de Espinhos primeiro. Tem 10 níveis, e eles abrem um após o outro. - Alcance passo 14 de 14 ("Derrote o Rei da Floresta Corrompido") da missão
Retorno ao Trono da Floresta. - Aelwynor, o Pai das Raízes Selvagens aparece em O Trono da Floresta.
- Ganhar oferece 1 ponto de habilidade na primeira vez.
- Você pode pegar o Procurado novamente uma vez por dia.
Pela história, em O Trono da Floresta
- Alcance passo 15 de 17 ("Fale com o Rei da Floresta") ou passo 16 de 17 ("Derrote o Rei da Floresta Corrompido") da missão
Coroa de Espinhos. Como a missão começa: Termine passo 2 de 2 ("Fale com Alaric para obter autorização de assalto") da missão
Abrindo o Caminho do Trono. A missão
Coroa de Espinhos inicia. Este evento acontece uma vez por mundo. - Aelwynor, o Pai das Raízes Selvagens aparece em O Trono da Floresta.
- A rota se abre quando
Coroa de Espinhos atinge passo 14 de 17 ("Siga adiante pelo caminho"). Fecha quando
Coroa de Espinhos atinge passo 15 de 17 ("Fale com o Rei da Floresta"). - Caminhe até Aelwynor, o Pai das Raízes Selvagens em O Trono da Floresta (dentro de 30 unidades). Uma conversa é reproduzida primeiro, depois o combate começa. (não confirmado: o código do jogo mudou)
- Ganhar oferece 1 ponto de habilidade na primeira vez.
- A rota se abre quando
Coroa de Espinhos atinge passo 16 de 17 ("Derrote o Rei da Floresta Corrompido"). Fecha quando
Coroa de Espinhos atinge passo 17 de 17 ("Fale com o Rei da Floresta"). - Depois da luta, uma cena de encerramento toca em O Trono da Floresta. (não confirmado: o código do jogo mudou)
- Você pode ganhar isso desta forma apenas uma vez por mundo.
Esses caminhos compartilham um ponto de habilidade. Você o recebe uma vez, de qualquer caminho que você vencer primeiro.
Números
Com outros jogadores
Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.
Seu dano não cresce com mais jogadores.

Nascido dos Espinhos
Elo da Floresta
Briarheart, o Amaldiçoado pelo Fogo
Droop Monstruoso Corrompido
Woldroot, o Guardião do Caminho
Alta Sacerdotisa Althaea dos Tirathlan