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Criaturas/Lobo de Wildwood Corrompido

Lobo de Wildwood Corrompido

Combate corpo a corpo Padrão

Nível 14. Perigo 1. 47 XP quando você o mata.

Onde ele vive

Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.

Um Procurado pede para você matar: Caçadores Corrompidos.

Mostrar seus 134 spawns no mapa

No mapa

134 pinos no mapa Earlwood.

Earlwood
Monstros 16Monstros de Eventos 118

Drops

Conjuntos de Runas

Rola 1 runa com 20% de chance.

Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.

Uma runa que ela solta é Comum, Incomum, Raro ou Mítico. A runa tem 1 ou 2 estrelas. O slot de peça pode ser Gibão, Anel, Runa, Cinto ou Berloque. Anel aparece 2 vezes na lista de espaços, então cai 2 vezes mais frequentemente que um espaço listado uma vez (2 em 6).

Probabilidade de Runa

As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.

Cada runa é de um de seus 3 conjuntos, 33.33% cada um.

Raridade1 estrela2 estrelasQualquer estrela
Comum28%12%40%
Incomum21%9%30%
Raro17.5%7.5%25%
Mítico3.5%1.5%5%

Em lutas de procurados

Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.

Quando spawna na luta do procurado Retorno ao Trono da Floresta:

NívelConstituiçãoInteligênciaForça
1657575
2114136136
3180201201
4247282282
5293311311
6404454454
7491527527
8577590590
9648624624
10722665665
  • Espaços de runa: nível 1: 5; nível 2: 6 (adiciona Emblema); níveis 3 a 10: 8 (adiciona Emblema, Bracelete, Amuleto)
  • Estrelas: nível 1: 1 ou 2; níveis 2 a 10: 1, 2 ou 3

Atributos

Constituição65
Inteligência75
Força75

Números

Nível14
ClassificaçãoCombate corpo a corpo Padrão
Perigo1
XP ao matar47
Reaparece após15 minutos
Velocidade de movimento3.5

Com outros jogadores

Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.

Seu dano não cresce com mais jogadores.

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