
Lobo Presa-de-Éter de Wildwood Potencializado
Nível 10. Perigo 1. 29 XP quando você o mata.
Onde ele vive
- Floresta de Wildwood Vd (Earlwood): 12 gerações de evento em 11 eventos
- Floresta de Wildwood Vc (Earlwood): 4 spawns padrão, 6 gerações de evento em 4 eventos
- Floresta de Wildwood Vb (Earlwood): 7 gerações de evento em 4 eventos
- Floresta de Wildwood IVb (Earlwood): 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IVd (Earlwood): 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood Va (Earlwood): 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IVe (Earlwood): 1 geração de evento em 1 evento
Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.
No mapa
Drops
Carne de Fera x1, 25% de chance
Presa de Lobo x1, 15% de chance
Conjuntos de Runas
Rola 1 runa com 15% de chance.
Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.
Uma runa que ela solta é Comum ou Incomum. A runa tem 1 ou 2 estrelas. O slot de peça pode ser Gibão, Anel, Runa, Cinto ou Berloque.
Probabilidade de Runa
As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.
Cada runa é de um de seus 5 conjuntos, 20% cada um.
Morte normal
| Raridade | 1 estrela | 2 estrelas | Qualquer estrela |
|---|---|---|---|
| Comum | 49% | 21% | 70% |
| Incomum | 21% | 9% | 30% |
Morte potencializada
Se foi potencializado quando morreu, as probabilidades mudam do início para o final da lista.
| Raridade | 1 estrela | 2 estrelas | Qualquer estrela |
|---|---|---|---|
| Comum | 24.5% | 10.5% | 35% |
| Incomum | 45.5% | 19.5% | 65% |
Em lutas de procurados
Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.
Quando spawna na luta do procurado Retorno ao Trono da Floresta:
| Nível | Constituição | Inteligência |
|---|---|---|
| 1 | 32 | 80 |
| 2 | 81 | 194 |
| 3 | 128 | 286 |
| 4 | 176 | 402 |
| 5 | 209 | 442 |
| 6 | 288 | 646 |
| 7 | 350 | 750 |
| 8 | 411 | 840 |
| 9 | 461 | 889 |
| 10 | 514 | 947 |
- Espaços de runa: nível 1: 5; nível 2: 6 (adiciona Emblema); níveis 3 a 10: 8 (adiciona Emblema, Bracelete, Amuleto)
- Raridades: nível 1: Comum 70%, Incomum 30%; nível 2: Comum 50%, Incomum 40%, Raro 10%; níveis 3 a 10: Comum 40%, Incomum 30%, Raro 25%, Mítico 5%
- Estrelas: nível 1: 1 ou 2; níveis 2 a 10: 1, 2 ou 3
Atributos
Números
Fortalecido
Cada vez que surge, tem 33% de chance de ser fortalecido com um destes 10: Brutal, Venenoso, Ligeireza, Aura de Frio, Invoca-Chamas, Rancoroso, Escudo Arcano, Pestilento, Morteiro, Inabalável.
Quando potencializado, tem +100% de vida.
Com outros jogadores
Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.
Seu dano não cresce com mais jogadores.

Chifre Sangrento
Flor da Vida
Vendaval
Presa de Precisão
Lança do Leão
Dríade Guardiã das Feras
Dríade Invoca-Rios
Dríade Tece-Raízes