Garra Brutal
Onde obter
- A melhor criatura é
Lobo Alfa de Wildwood (nível 4). Cada morte tem 75% de chance de dar um pedaço.
Lobo Alfa de Wildwood escolhe o conjunto de cada runa uniformemente de 2 conjuntos, portanto este conjunto tem a mesma chance que
Uivo Gélido.- A melhor recompensa de Procurado é Procura-se: Lobo Alfa no nível 3. Ela pode dar um pedaço deste conjunto, até Mítico com 3 estrelas.
- Em uma execução de Procura-se: Lobo Alfa no nível 3,
Lobo Alfa de Wildwood dá este conjunto 50% de suas runas, e 5% de suas runas são Mítico. - Os níveis de Procurado acima de 3 estão bloqueados no Acesso Antecipado. Como os níveis se abrem.
Onde obter
Criaturas
Lobo Alfa de Wildwood, nível 4: 2 sorteios a 100% cada, e cada sorteio escolhe um conjunto aleatório de 2 conjuntos
Recompensas de Procurados
Um nível concluído desses Procurados pode dar uma peça desse conjunto:
- Procura-se: Lobo Alfa, nível 1 a 10
Peças por espaço
O conjunto tem uma peça para 12 de seus 12 espaços de runa.
- Runa a partir de uma estrela: Runa Desbotada, Runa Refinada, Runa Gravada, Runa Potencializada, Obra-Prima Rúnica, Runa Perfeita
- Gibão a partir de uma estrela: Forro de Tecido, Gibão Acolchoado, Gibão em Camadas, Gibão Fortificado, Gibão Mítico, Gibão Celestial
- Cinto a partir de uma estrela: Faixa Simples, Cinto Reforçado, Cinto Temperado, Cinto Abençoado, Cinto Mítico, Cinto Celestial
- Berloque a partir de uma estrela: Talismã Simples, Berloque Imbuído, Berloque Rúnico, Berloque Arcano, Berloque Divino, Berloque Celestial
- Anel (x2) a partir de uma estrela: Anel Modesto, Anel Polido, Anel Dourado, Anel Arcano, Anel Mítico, Anel Celestial
- Amuleto (x2) a partir de uma estrela: Amuleto Básico, Amuleto Aprimorado, Amuleto Cravejado, Amuleto Místico, Amuleto Divino, Amuleto Celestial
- Bracelete (x2) a partir de uma estrela: Bracelete Simples, Bracelete Reforçado, Bracelete Temperado, Bracelete Potencializado, Bracelete Mítico, Bracelete Celestial
- Emblema (x2) a partir de uma estrela: Emblema de Noviço, Emblema de Adepto, Emblema do Buscador, Emblema Heroico, Emblema Mítico, Emblema Celestial
Estatísticas por peça
Uma peça rola sua estatística principal da primeira lista e suas estatísticas extras da segunda.
| Peça | Estatística principal | Estatísticas extras |
|---|---|---|
| Runa | Dano físico, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de sangramento | Dano físico, Perfuração física, Dano de ataque, Dano de corte, Perfuração de corte, Dano de estocada, Perfuração de estocada, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo |
| Gibão | Vida, Armadura, Eficácia de guarda | Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Velocidade de movimento, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda |
| Cinto | Vida, Resistência | Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Velocidade de movimento, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo |
| Berloque | Vigor, Recuperação de vigor | Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Celeridade mágica |
| Anel | Dano físico, Dano de corte, Dano de estocada, Velocidade de ataque, Dano de sangramento | Dano físico, Perfuração física, Dano de ataque, Dano de corte, Perfuração de corte, Dano de estocada, Perfuração de estocada, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Duração de Sangramento, Sangramento máximo, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Fúria máxima, Duração de Fúria |
| Amuleto | Dano de ataque, Velocidade de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Celeridade mágica | Dano físico, Dano de ataque, Dano de corte, Dano de estocada, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Velocidade de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Dano de sangramento, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Celeridade mágica |
| Bracelete | Velocidade de ataque, Duração de Sangramento, Sangramento máximo, Celeridade mágica, Fúria máxima, Duração de Fúria | Dano físico, Dano de ataque, Dano de corte, Dano de estocada, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Duração de Sangramento, Sangramento máximo, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda, Celeridade mágica, Fúria máxima, Duração de Fúria |
| Emblema | Dano físico, Dano de ataque, Dano crítico, Dano de sangramento | Dano físico, Dano de ataque, Dano de corte, Dano de estocada, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Velocidade de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Dano de sangramento, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo |
Bônus de conjunto
- 3 peças: Garra Sangrenta: Garra Selvagem é potencializada para aplicar 5 de Sangramento adicionais
- 5 peças: Garra Potencializada: Garra Selvagem é potencializada para causar 33% de dano extra
Probabilidade de Runa
O primeiro número é a proporção de runas dessa fonte que vêm deste conjunto. O segundo é a chance de pelo menos uma peça de uma morte ou uma abertura, contando cada rolo e sua chance de queda. Para criaturas, isso é para uma morte normal. Uma morte potencializada rola o dobro de runas, e cada rolo tem três vezes a chance de queda (no máximo 100%).
| Fonte | Chance |
|---|---|
Lobo Alfa de Wildwood | 50% de suas runas 75% por morte |
Estrelas e nível
As estrelas de uma runa determinam o nível de jogador que você precisa para usá-la.
| Estrelas | Nível do jogador | Nota |
|---|---|---|
| 1 estrela | 1 | |
| 2 estrelas | 5 | |
| 3 estrelas | 10 | |
| 4 estrelas | 15 | |
| 5 estrelas | 20 | |
| 6 estrelas | 25 | |
| 7 estrelas | 30 | acima do limite de nível |
| 8 estrelas | 35 | acima do limite de nível |
| 9 estrelas | 40 | acima do limite de nível |
Runas com 7 a 9 estrelas precisam do nível 30 a 40. O limite de nível é 25, então ninguém pode usá-las.