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Magias/Raízes Enredadoras

Raízes Enredadoras

VenenoCorte

Pressione para conjurar. Invoca raízes no local alvo que puxam os inimigos na sua direção, causando Dano de corte, deixando-os mais lentos e aplicando Veneno.

No jogo

Números

ElementoVeneno
Dano5.18
Tipo de danoCorte
Vigor10
de Concentração20
Recarga12 s
Tempo de conjuração0.4 s
EtiquetasEfeito, Dano

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
RaizCortex5.18Depende de onde o alvo está

Como escala

  • Acertos de Corte usam Poder físico.
  • Bônus de dano: Dano de corte e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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