Aparar
Segure para bloquear. Enquanto bloqueia, os acertos recebidos não causam dano e, em vez disso, drenam seu Vigor conforme o dano bloqueado. Um aparar perfeito reduz muito o Vigor drenado e revida com um talho, causando Dano de corte aos inimigos próximos. Se o seu Vigor acabar, o bloqueio se quebra e você fica atordoado por 1,5 segundo.
Magia inicial de
Requisitos
- Raça:
Humano
Números
Tipo de danoCorte
Recarga0.25 s
EtiquetasRaça
Aprimorado por
1 nó na Árvore de habilidades aprimora-o.
Contra-Ataque Cortante (Humano)
O que cada aprimoramento muda
Contra-Ataque Cortante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Sangramento por inimigo acertado pelo contra-ataque Após um aparar perfeito | Nenhum | 2 |