Garra Selvagem
Pressione para conjurar. Golpeia com garras na direção alvo, causando Dano de corte e aplicando Sangramento.
No jogo
Números
Dano4.17
Tipo de danoCorte
Vigor15
Recarga10 s
Tempo de conjuração0.3 s
EtiquetasDano, Efeito
Golpes e escalonamento
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Garra | Corte | x4.17 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Acertos de Corte usam Poder físico.
- Bônus de dano: Dano de corte e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Classifique
Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.