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Magias/Garra Selvagem

Garra Selvagem

Corte

Pressione para conjurar. Golpeia com garras na direção alvo, causando Dano de corte e aplicando Sangramento.

No jogo

Números

Dano4.17
Tipo de danoCorte
Vigor15
Recarga10 s
Tempo de conjuração0.3 s
EtiquetasDano, Efeito

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
GarraCortex4.171 vez por lançamento

Como escala

  • Acertos de Corte usam Poder físico.
  • Bônus de dano: Dano de corte e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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