Здоровье, Концентрация, Выносливость и Ярость
Здоровье, концентрация и выносливость начинают с базы и растут с одной характеристикой. Заклинания тратят концентрацию или выносливость, некоторые тратят оба. Ярость - это стак, который повышает ваш физический урон.
Рогатый авангард: +2.5 Выносливость за каждое очко Сила.
Шёпот ночи: +2.5 Выносливость за каждое очко Ловкость.
Когда ваше Насыщение падает ниже 50%, все три максимума сокращаются, вплоть до 25% при пустом индикаторе.
Начальные запасы.
Новый персонаж каждого архетипа начинает с этих запасов, пассивы включены.
| Архетип | Начальные запасы. |
|---|---|
| Плетущий эхо | Здоровье 180 Концентрация 45 Выносливость 49 |
| Фазовый дуэлянт | Здоровье 200 Концентрация 35 Выносливость 54 |
| Шёпот ночи | Здоровье 170 Концентрация 40 Выносливость 74 |
| Стихийный следопыт | Здоровье 200 Концентрация 45 Выносливость 49 |
| Дикоход | Здоровье 220 Концентрация 35 Выносливость 54 |
| Сумрачный охотник | Здоровье 190 Концентрация 40 Выносливость 49 |
| Землетряс | Здоровье 210 Концентрация 40 Выносливость 54 |
| Рогатый авангард | Здоровье 230 Концентрация 30 Выносливость 84 |
| Ксвинский Жуткорог | Здоровье 200 Концентрация 35 Выносливость 54 |
Стоимость заклинаний
Из 111 заклинаний игрока 50 требуют Концентрацию и 42 требуют Выносливость.
Ядовитый туман тратит больше всего Концентрации, 40.
Танец клинков тратит больше всего Выносливости, 30.
Ярость
Код урона добавляет 3% к каждому физическому удару за стак ярости. Собственная строка характеристики стака добавляет ещё 0.02% за стак.
На максимуме 10 стаков это +30.2% к физическому урону. Кодекс описывает Ярость так:
Накопительный положительный эффект, усиливающий ваши физические атаки. Каждый стак повышает наносимый вами физический урон на 2%. Даётся некоторыми заклинаниями, зельями и пассивными умениями. Снаряжение может продлить его длительность.