生命、专注、耐力和狂怒
生命、专注和耐力各从基值开始,并与一个属性增长。法术消耗专注或耐力,有些同时消耗两者。狂怒是一个提升你物理伤害的堆叠。
生命150+每体质10
专注10+每记忆5
耐力19+每精力5
疾跑中每秒11耐力
犄角先锋: 每点力量+2.5耐力
夜之低语: 每点敏捷+2.5耐力
当你的饱食低于50%时,所有三个最大值都会缩小,在空表时降至25%。
起始资源池
每个原型的新角色从这些资源池开始,包括被动技能。
狂怒
伤害代码每个狂怒堆叠为每次物理伤害增加3%。该堆叠本身的数据行每个堆叠额外增加0.02%。
在10层堆叠上限时为+30.2%物理伤害。图鉴对狂怒的描述如下:
一种可叠加的增益,能强化你的物理攻击。 每层使你造成的物理伤害提升2%。 可通过特定的法术、药水与被动获得。 装备可延长其持续时间。