生命、專注、耐力和狂怒
生命、專注和耐力各從基值開始,並與一個屬性增長。法術消耗專注或耐力,有些同時消耗兩者。狂怒是一個提升你物理傷害的堆疊。
生命150+每體質10
專注10+每記憶5
耐力19+每精力5
疾跑中每秒11耐力
犄角先鋒: 每點力量+2.5耐力
夜之低語: 每點敏捷+2.5耐力
當你的飽食低於50%時,所有三個最大值都會縮小,在空表時降至25%。
起始資源池
每個原型的新角色從這些資源池開始,包括被動技能。
狂怒
傷害程式碼每個狂怒堆疊為每次物理傷害增加3%。該堆疊本身的資料行每個堆疊額外增加0.02%。
在10層堆疊上限時為+30.2%物理傷害。圖鑑對狂怒的描述如下:
一種可疊加的增益,能強化你的物理攻擊。 每層使你造成的物理傷害提升2%。 可通過特定的法術、藥水與被動獲得。 裝備可延長其持續時間。